Batofu

[Donjon] Donjon des Tofus

Niveau 40

Position : [9;-13]
PNJ à qui parler : Kourk

Monstres

Tofu

Tofu

Zones de prédilection : Donjon des Tofus · Le coin des Tofus · Quartier des Boulangers

Niv. 36 à 40

Points de vie
270 à 320 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
6 PM
Neutre
-14 à -6%
Terre
11 à 15%
Feu
12 à 20%
Eau
-27 à -19%
Air
6 à 10%

Sorts

Nom Description Portée
Béco occasionne des dommages air jusqu’à 2 PO 0 à 2
Tofulekan boost le lanceur et ses alliés situés à 1 case de lui de 10 Fuite
Tofu

Tofu

Zones de prédilection : Donjon des Tofus · Le coin des Tofus · Quartier des Boulangers

Niv. 36 à 40

Points de vie
270 à 320 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
6 PM
Neutre
-14 à -6%
Terre
11 à 15%
Feu
12 à 20%
Eau
-27 à -19%
Air
6 à 10%

Sorts

Nom Description Portée
Béco occasionne des dommages air jusqu’à 2 PO 0 à 2
Tofulekan boost le lanceur et ses alliés situés à 1 case de lui de 10 Fuite
Tofukaz

Tofukaz

Zones de prédilection : Donjon des Tofus · Le coin des Tofus

Niv. 37 à 45

Points de vie
250 à 340 PV
Points d’action
7 PA
Points de mouvement
7 PM
Neutre
12 à 20%
Terre
-27 à -19%
Feu
6 à 10%
Eau
-14 à -6%
Air
11 à 15%

Sorts

Nom Description Portée Zone
Disparition groupée rend le lanceur et ses alliés invisibles dans une zone de 2 cases autour du lanceur zone
Provocation occasionne des dommages air au corps à corps et applique un poison retirant 1 PM au tour de la cible 1
Tofu Noir

Tofu Noir

Zones de prédilection : Donjon des Tofus · Le coin des Tofus

Niv. 36 à 44

Points de vie
300 à 420 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
8 PM
Neutre
11 à 15%
Terre
12 à 20%
Feu
-27 à -19%
Eau
6 à 10%
Air
-14 à -6%

Sorts

Nom Description Portée
Béco Rosif occasionne des dommages eau jusqu’à 2 PO et applique 20% d’érosion à la cible 0 à 2
Fougue Tofuesque repousse la cible d’une case tout en reculant le lanceur d’une case et peut retirer jusqu’à 2 PM
Tofoune

Tofoune

Zones de prédilection : Donjon des Tofus · Le coin des Tofus

Niv. 35 à 43

Points de vie
320 à 450 PV
Points d’action
7 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
6 à 10%
Terre
-14 à -6%
Feu
11 à 15%
Eau
12 à 20%
Air
-27 à -19%

Sorts

Nom Description Zone
Picota soigne le lanceur et ses alliés dans un cercle de 2 cases autour du lanceur et le boost de 2 PA pour 3 tours cercle
Graine Empoisonnée applique un poison pour 5 tours occasionnant des dégâts en fonction du nombre de PA utilisé par la cible
Mot de Jeunesse retire les envoutements et soigne la cible
Tofu Ventripotent

Tofu Ventripotent

Zone de prédilection : Le coin des Tofus

Niv. 37 à 45

Points de vie
710 à 970 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
-27 à -19%
Terre
6 à 10%
Feu
-14 à -6%
Eau
37 à 45%
Air
12 à 20%

Description

  • Tofu Ventripotent est présent dans Tofulailler Royal.

Liste des salles

Salle 1

Disposition — Salle 1

Monstres présents

  • Tofu
  • Tofu Noir
  • Tofukaz
  • Tofu Ventripotent

Salle 2

Disposition — Salle 2

Monstres présents

  • Tofoune
  • Tofu
  • Tofu Noir
  • Tofu Ventripotent

Salle Finale

Disposition — Salle Finale

Monstres présents

  • Batofu
  • Tofukaz
  • Tofu Ventripotent
  • Tofoune

Boss

Batofu

Batofu

Zone de prédilection : Donjon des Tofus

Niv. 40

Points de vie
1000 PV
Points d’action
5 PA
Points de mouvement
10 PM
Neutre
14%
Terre
9%
Feu
-25%
Eau
-15%
Air
37%

Sorts

Nom Description Portée
Béco du Tofu occasionne des dommages air jusqu’à 2 PO 0 à 2
Lancer de Tofu invoque un Tofu
Gotame invoque un Tofu Noir
Libération repousse les personnages au corps à corps du lanceur de 3 cases 1

Mécanique du donjon

Le Batofu possède 10 PM il ne se laissera pas attraper facilement. Seul le Tofukaz et la Toufoune s’approchent de vous durant le combat, focalisez vous donc en premier lieu sur eux pour éliminer les monstres collants.
Une fois ces ennemis tués, préférez l’utilisation de sorts se lançant à distance pour éliminer le Batofu. Tuer son invocation n’est pas nécessaire car il ne peut invoquer qu’un tofu à la fois.
Le Tofu Ventripotent ne présentant pas une menace, vous pouvez l’éliminer en dernier.


Les succès


Statue

Pour réaliser ce succès, accompagnez vous de préférence de personnages pouvant taper à distance. Vous pouvez également emmener une classe ayant la capacité de soigner car la réalisation de ce succès peut prendre du temps. N’hésitez pas à invoquer pour que vos invocations servent de leurre et ainsi changer la mécanique de déplacement du boss.

Versatile

Pour ce succès, la principale difficulté est de résister à la tentation de lancer une deuxième fois un sort pour achever un tofu qui a la possibilité de repartir à l’autre bout de la carte. Restez bien concentré tout au long du combat pour pas commettre une erreur d’inattention.  

Duo

Pour vous accompagner, préférez une classe qui peut faire des dégâts à distance (qui frappe dans l’élément eau idéalement). Vous pouvez également prévoir des équipements vous procurant des résistances air pour réduire les dégâts du Batofu. Commencez par éliminer la Tofoune et le Tofukaz puis focalisez vous sur le Batofu. Le Tofu Ventripotent ne tape pas et ne peut invoquer que deux Bomberfu donc il ne présente pas une menace, vous pouvez le tuer en dernier.

Fin du donjon

Parlez à Kourk pour quitter le donjon.

Papycha remercie

AlphanaAuteur