Niveau min
40
Finalité
[Succès] Duo 20 tours
Progression
Étape 1/2
Moon

Moon

Niveau 100 gigantesque pierre d’âme

Position : [32;12]
PNJ à qui parler : Moon
Aller directement à la mécanique du donjon

Pour accéder à ce donjon, vous aurez besoin des objets suivants:

  • Noix de Kokoko. il vous en faut 68 mais je vous conseille d'en prendre 80 au cas où vous vous trompiez de chemin.
  • 1 carapace bleue (droppable sur les tortues bleues de l'île de Moon)
  • 1 carapace rouge (droppable sur les tortues rouges de l'île de Moon)
  • 1 carapace jaune (droppable sur les tortues jaunes de l'île de Moon)
  • 1 carapace verte (droppable sur les tortues vertes de l'île de Moon)
  • 1 Masque Kanniboul.

Les carapaces sont des objets de quêtes, à ne pas confondre avec les carapaces de tortues que vous pouvez obtenir en tant que ressource.

Pour finir, vous devez évidemment avoir accès à l'île de Moon ce qui implique d'être niveau 40 minimum.

C'est en [34,5] que vous trouverez l'entrée de la forêt de Moon.

Ici vous rencontrez un PNJ Kanniboul cuisinier.

C'est lui qui vous débarassera de vos carapaces de tortues.

Prenez garde, si vous mourez dans la jungle passé ce point, vous devrez retourner dropper des carapaces de tortue avant de revenir.

Nous voila désormais en [30,6] direction le sud.

Nous voici désormais devant un PNJ Kanniboul masque il est temps d'équiper notre Masque Kanniboul avant de lui parler.

Mission infiltration réussie, continuons le chemin.

A partir d'ici, les soleils de changement de map sont visibles, il ne vous reste qu'à les suivre.

Vous voilà au plus plus profond de la jungle de Moon ! Restons vigilant aussi mignon qu'il soit, ce n'est pas avec une banane que vous l'appâterez.

Salle

Disposition — Salle

Monstres présents

  • Moon
  • Darkli Moon

Boss

Moon

Moon

Zone de prédilection : Île de Moon

Niv. 400 à 800

Points de vie
6600 à 9400 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
6 PM
Neutre
10 à 14%
Terre
20 à 24%
Feu
0 à 4%
Eau
-10 à -6%
Air
20 à 24%

Description

  • Au début du combat, le Moon place aléatoirement l’une de ses résistances élémentaires à 0 %, tandis que les autres passent à 50 %.
  • Il invoque le Darkli Moon.
Voir les sorts
Nom Description
Libération Repousse les cibles de 4 cases.
Marteau de Moon Attaque avec une portée non modifiable. Le Moon peut l’utiliser jusqu’à 3 fois par tour, avec une seule attaque par cible.

Mécanique du donjon

Bonne nouvelle ! Exceptionnellement dans ce donjon, en cas de défaite, vous ne perdrez pas d’énergie et vous serez retéléporté automatiquement devant le Moon sans avoir besoin de refaire le chemin laborieux !

Attention ! Pendant toute la durée du combat, si un joueur subit des dommages de poussée, il sera tué. Il vous faut donc être vigilant quant à votre placement car le Moon possède le sort Libération qui pousse de 4 cases.

Il invoque Darkli Moon et c'est avec son marteau qu'il vous frappera avec une portée non modifiable, jusqu'à trois fois par tour limité à une attaque par cible.

Darkli Moon

Darkli Moon

Zone de prédilection : Île de Moon

Niv. 200 à 220

Points de vie
8000 à 10000 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
6 PM
Neutre
10 à 30%
Terre
-30 à -10%
Feu
10 à 30%
Eau
10 à 30%
Air
-30 à -10%

Description

  • Le Darkli Moon n’inflige aucun dommage et cherche constamment à terminer à votre corps à corps.
  • Il peut échanger sa position avec le Moon.
  • Il peut invoquer jusqu’à 4 Totems différents.

Darkli Moon est un vrai parasite qui vous mènera la vie dure dans la chute du Moon, à savoir qu'il peut utiliser un sort de transposition avec le Moon. Il ne vous fera aucun dégât mais viendra constamment à votre corps-à-corps, et invoque jusqu'à 4 différents totems qui génèrent une glyphe:

  • Totem rouge, il diminuera vos dégâts.
  • Totem jaune, vous donnera un malus aléatoire.
  • Totem bleu, retire des PA.
  • Totem vert, retire des PM.

Pouvoir taper dans plusieurs éléments est requis dans votre équipe pour ne pas faire durer le combat en tapant sur des résistances trop élevées et vite finir le combat pour maximiser vos chances de ne pas prendre un coup critique. Le Moon possède une faible esquive en PA/PM que vous pouvez exploiter pour l'immobiliser et éviter de vous faire toucher grâce aux obstacle présent tout autour sur la carte. Je vous conseille de ne pas faire attention à son invocation ou d'avoir une personne pour l'occuper, effectuer un focus sur le Moon est la meilleure option.

Les succès

Fin du donjon

Une fois vaincu parlez lui pour obtenir le sort Marteau de Moon et retourner sur la plage.

Papycha remercie

NueveContributeur