PAPA NOWEL

La Caverne de Nowel

Niveau 110 grande pierre d’âme

Position : [-36,-89]
PNJ à qui parler : Hector Nowel
Aller directement à la mécanique du donjon

Pour vous rendre sur l'île de Nowel, il faudra vous rendre au Port de Madrestam en [8,-6] et parler à Hector Nowel. Ce PNJ n'est présent que pendant la période où l'île de Nowel est dispo c'est à dire plus ou moins 1 mois avant et après  Noël.

Le Moule de Clef est disponible à la Boutique de Nowel après avoir fait une quête.

Monstres

TOFU HIBERNÉ

TOFU HIBERNÉ

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 74 à 90

Points de vie
1100 à 1500 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
40 à 44%
Terre
20 à 28%
Feu
20 à 28%
Eau
-39 à -35%
Air
50 à 58%

Description

  • Le Tofu Hiberné peut se téléporter, ce qui le rend difficile à maintenir à distance.
  • Il invoque des Bomberfus qui donnent 1 PA à ses alliés.
MINIMINI NUIT

MINIMINI NUIT

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 100 à 120

Points de vie
1800 à 2400 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
26 à 36%
Terre
-20 à 18%
Feu
-18 à 18%
Eau
-16 à 18%
Air
-14 à 18%

Description

  • Le Minimini Nuit’ attaque au corps à corps et repousse sa cible de 3 cases.
  • Il peut appliquer l’état Gelé, qui fait passer les tours de la cible pendant 2 tours.
  • Cet état peut être désenvoûté ou retiré en frappant le personnage gelé.
BOUBOULE DE NEIGE

BOUBOULE DE NEIGE

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 80 à 96

Points de vie
990 à 1300 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
20 à 24%
Terre
6 à 18%
Feu
-22 à -14%
Eau
30 à 38%
Air
30 à 38%
TOFU HIBERNÉ

TOFU HIBERNÉ

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 74 à 90

Points de vie
1100 à 1500 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
40 à 44%
Terre
20 à 28%
Feu
20 à 28%
Eau
-39 à -35%
Air
50 à 58%

Description

  • Le Tofu Hiberné peut se téléporter, ce qui le rend difficile à maintenir à distance.
  • Il invoque des Bomberfus qui donnent 1 PA à ses alliés.
BONHOMME DE NEIGE

BONHOMME DE NEIGE

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 90 à 106

Points de vie
1500 à 2000 PV
Points d’action
7 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
10 à 18%
Terre
-18 à -10%
Feu
-25 à -17%
Eau
25 à 33%
Air
25 à 33%
Craqueleur des Glaces

Craqueleur des Glaces

Zone de prédilection : Terre de Nowel, Taïga de Nowel

Niv. 110 à 150

Points de vie
2500 à 4100 PV
Points d’action
5 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
0%
Terre
0%
Feu
-38 à -30%
Eau
80 à 96%
Air
50 à 66%

Description

  • Le Craqueleur des Glaces gagne 1 PA et 5 dommages chaque fois qu’il reçoit un coup.
  • Ses bonus peuvent rapidement s’accumuler si vous multipliez les attaques.
ABOMINABLE YITI DES NEIGES

ABOMINABLE YITI DES NEIGES

Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Taïga de Nowel · Terre de Nowel

Niv. 120 à 160

Points de vie
2900 à 4600 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
20 à 28%
Terre
15 à 19%
Feu
15 à 19%
Eau
-19 à -15%
Air
-19 à -15%

Description

  • L’Abominable Yiti des Neiges invoque une créature capable de retirer des PM.
  • Chaque PA retiré au Yiti lui donne 1 PM ; inversement, chaque PM retiré lui donne 1 PA.
  • Avec 8 PA, il peut retirer jusqu’à 20 PA et 10 PM à un personnage.

Liste des salles

Salle 1

Disposition — Salle 1

Monstres présents

  • MINIMINI NUIT
  • BONHOMME DE NEIGE
  • BOUBOULE DE NEIGE

Salle 2

Disposition — Salle 2

Monstres présents

  • ABOMINABLE YITI DES NEIGES
  • BONHOMME DE NEIGE
  • TOFU HIBERNÉ

Salle 3

Disposition — Salle 3

Monstres présents

  • MINIMINI NUIT
  • PAPA NOWEL
  • Craqueleur des Glaces
  • ABOMINABLE YITI DES NEIGES

Boss

PAPA NOWEL

PAPA NOWEL

Zone de prédilection : Caverne de Nowel

Niv. 110

Points de vie
3900 à 5700 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
2 PM
Neutre
-2%
Terre
-2%
Feu
40%
Eau
40%
Air
40%

Description

  • Le Papa Nowel attire ses cibles de 3 cases en ligne droite.
  • Un personnage qui atteint son corps à corps est tué, quels que soient ses points de vie.
  • À distance, il peut retirer des PM.
  • Lorsque ses points de vie deviennent faibles, il se reconstitue et invoque un Demi Papa Nowel.

Mécanique du donjon

Le mieux est de faire le ménage avant en faisant attention de rester assez loin du Papa Nowel. Essayer de tuer le Yiti en premier, puis le Craqueleur. Il peut être très pratique d’avoir des entraves PM pour éviter le CAC avec les méchants!

Les succès

Fin du donjon

Pour sortir du donjon, parlez de nouveau à Hector Nowel :