Sanctuaire Minéroc
Niveau 130 grande pierre d’âme
[-19,-44]
Monstres
( Fiches vides, n'hésitez pas a nous faire vos remontée )
Craquelourd
Zones de prédilection : Plaines des Minérocs · Sanctuaire Minéroc
Niv. 120 à 128
- Points de vie
- 2300 à 2500 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 20 à 28%
- Terre
- 15 à 23%
- Feu
- -30 à -22%
- Eau
- 5 à 13%
- Air
- 30 à 38%
Description
- Avec 5 PM, le Craquelourd est le Minéroc le plus mobile du groupe.
- Il résiste fortement à l’Air, mais possède une importante faiblesse au Feu. Ses effets de sorts ne sont pas détaillés dans l’article source.
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Élémenterre
Zones de prédilection : Plaines des Minérocs · Sanctuaire Minéroc
Niv. 118 à 126
- Points de vie
- 1900 à 2100 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 21 à 29%
- Terre
- 50%
- Feu
- -24 à -14%
- Eau
- 9 à 17%
- Air
- -14 à -6%
Description
- L’Élémenterre possède une résistance fixe de 50 % en Terre.
- Ses principales faiblesses sont le Feu et l’Air. Ses effets de sorts ne sont pas détaillés dans l’article source.
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Craqueloupe
Zones de prédilection : Plaines des Minérocs · Sanctuaire Minéroc
Niv. 122 à 130
- Points de vie
- 2500 à 2700 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 2 à 10%
- Terre
- 12 à 20%
- Feu
- 32 à 40%
- Eau
- -12 à -4%
- Air
- -8 à -4%
Description
- Le Craqueloupe possède une forte résistance au Feu et résiste également à la Terre.
- Il présente des faiblesses dans les éléments Eau et Air. Ses effets de sorts ne sont pas détaillés dans l’article source.
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Craquelame
Zones de prédilection : Plaines des Minérocs · Sanctuaire Minéroc
Niv. 121 à 129
- Points de vie
- 2700 à 3000 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- -12 à -4%
- Terre
- -12 à -4%
- Feu
- 2 à 10%
- Eau
- 32 à 40%
- Air
- 12 à 20%
Description
- Le Craquelame possède une forte résistance à l’Eau.
- Il présente des faiblesses dans les éléments Terre et Neutre. Ses effets de sorts ne sont pas détaillés dans l’article source.
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Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
Craqueloupe
-
Craqueloupe
-
Craquelame
-
Élémenterre
Salle 2
Monstres présents
-
Craquelame
-
Craquelourd
-
Craquelourd
-
Élémenterre
Salle Finale
Monstres présents
-
Craquelourd
-
Craquelame
-
Craqueloupe
-
Gardien Crakillian
Boss
Gardien Crakillian
Zone de prédilection : Sanctuaire Minéroc
Niv. 130
- Points de vie
- 5700 à 8200 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 5%
- Terre
- 13%
- Feu
- 7%
- Eau
- -8%
- Air
- 23%
Description
- Au premier tour, le Gardien Crakillian gagne 600 points de bouclier.
- Chaque déplacement lui donne 200 Puissance, cumulables pour une durée infinie.
- Il réduit les dommages reçus de 5 000 et reste invulnérable en mêlée.
- Chaque dommage de poussée reçu lui retire 5 % de résistance pendant 1 tour. Cet effet est cumulable.
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Mécanique du donjon
Pour réussir le combat vous pouvez garder vos distances avec le boss et lui retirer des PM. cela aura pour effet de limiter son boost de puissance et de lui empêcher de vous atteindre pendant que vous éliminez les autres monstres.
Le début de combat est important, soyez efficaces dès les premiers tours !
Pour l'affaiblir rapidement, effectuez des dommages de poussée pour diminuer ses résistances puis des sorts de dégâts.
Les succès
Fin du donjon
Parlez au sixième gardien pour sortir du donjon.


