Os Andeuk’Hou

Crique du Roc Ostique

Niveau 60 moyenne pierre d’âme

Position : [20,7]
PNJ à qui parler : Os Pithal
Aller directement à la mécanique du donjon

La Crique du Roc Ostique n'est disponible que lorsque l'Ilot Rifique est accessible.

Le donjon ne comporte qu'une seule salle et ne peut être réalisé qu'à 3 personnages maximum.

Monstres

Os Théo

Os Théo

Zone de prédilection : Plages des Eaux Rifiques

Niv. 46 à 54

Points de vie
450 à 590 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
-5%
Terre
0%
Feu
15%
Eau
10%
Air
20%

Description

  • C’est une sorte de cra, il possède un sort de boost Flèches Critiques qui lui donne 25 coups critiques pendant 3 tours. Il peut également affaiblir un adversaire grâce à son sort Flèche d’Huile qui retire 350 d’intelligence à la cible et lui applique un malus de 23% de résistance feu. Son sort d’attaque est Flèche de Feu qui tape à distance deux fois dans l’élément feu par coup (environ du 30 par coup).
Os Ther

Os Ther

Zone de prédilection : Plages des Eaux Rifiques

Niv. 47 à 59

Points de vie
420 à 600 PV
Points d’action
7 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
9%
Terre
0%
Feu
0%
Eau
-16%
Air
20%

Description

  • Il peut être assimilé à un sram. Il possède un sort d’invisibilité pendant 3 tours Camouflage et deux sorts d’attaque: Coup du Chafer au corps à corps dans l’élément terre (environ 50 pdv) et Coup Sournois au corps à corps dans l’élément feu (environ 40 pdv) et qui repousse de 3 cases.

Liste des salles

Boss

Os Andeuk’Hou

Os Andeuk’Hou

Zone de prédilection : Crique du Roc Ostique

Niv. 60

Points de vie
1200 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
-10%
Terre
-3%
Feu
15%
Eau
0%
Air
12%

Description

  • Il possède lui aussi un fonctionnement similaire aux srams. Il peut rendre invisible un allié pendant 3 tours grâce à Invisibilité d’Autrui et ils disposent de deux sorts d’attaque qui correspondent aux équivalents du sram : Arnaque dans l’élément air en ligne à 3 ou 4 PO (environ 100 pdv) et Attaque Mortelle dans l’élément terre (environ 110 pdv).

Fin du donjon