La maison du Papa Nowel
Niveau 180 gigantesque pierre d’âme
[-34,-89]
Monstres
CADOB
Zones de prédilection : Maison du Papa Nowel · Taïga de Nowel
Niv. 130 à 170
- Points de vie
- 2700 à 4200 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- 10 à 18%
- Feu
- -20 à -12%
- Eau
- 30 à 42%
- Air
- 10 à 18%
Description
- Le Cadob’ attaque en ligne dans l’élément Feu pour environ 250 dommages.
- Il peut également désenvoûter sa cible.
Cadob’Omb
Zone de prédilection : Maison du Papa Nowel
Niv. 150
- Points de vie
- 3400 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 1 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
Description
- Le Cadob’Omb invoque deux types de Cadeaux.
- Les Cadeaux roses donnent des PA à ses alliés.
- Les Cadeaux verts attaquent à portée et explosent simultanément.
PELUCHE BOUFTOU
Zone de prédilection : Maison du Papa Nowel
Niv. 170 à 190
- Points de vie
- 5900 à 7100 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 30 à 42%
- Terre
- 30 à 42%
- Feu
- 10 à 18%
- Eau
- -30 à -22%
- Air
- 10 à 18%
Description
- La Peluche Bouftou frappe au corps à corps.
- Lorsqu’elle touche une cible, celle-ci subit 30 % d’érosion pendant le tour suivant.
- Si un personnage échoue à quitter son corps à corps, la Peluche récupère 500 points de vie.
Sakai Firefoux
Zone de prédilection : Maison du Papa Nowel
Niv. 160
- Points de vie
- 4200 PV
- Points d’action
- 2 PA
- Points de mouvement
- 6 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
Description
- Le Sakaï Firefoux gagne des PA au début de chacun de ses tours.
- Il attaque en zone et peut parfois donner de la Puissance à ses alliés.
PELUCHE TOFU
Zone de prédilection : Maison du Papa Nowel
Niv. 170 à 190
- Points de vie
- 2900 à 3500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 9 PM
- Neutre
- -30 à -22%
- Terre
- 10 à 18%
- Feu
- 10 à 18%
- Eau
- 10 à 18%
- Air
- 30 à 42%
Description
- La Peluche Tofu attaque deux fois par tour.
- Chaque attaque inflige environ 250 dommages Air et retire des PM.
PELUCHE WABBIT
Zone de prédilection : Maison du Papa Nowel
Niv. 170 à 190
- Points de vie
- 4200 à 5000 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- 10 à 18%
- Feu
- 30 à 42%
- Eau
- 10 à 18%
- Air
- -30 à -22%
Description
- La Peluche Wabbit peut soigner ses alliés trois fois par tour, pour environ 900 à 1 000 points de vie, et possède également un puissant soin en zone.
- Ses soins nécessitent une ligne de vue.
- Elle peut poser une Cawotte qui applique un très important malus de soins en croix jusqu’à 7 PO.
Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
CADOB
-
PELUCHE BOUFTOU
-
Cadob’Omb
-
Sakai Firefoux
Salle 2
Monstres présents
-
CADOB
-
PELUCHE BOUFTOU
-
PELUCHE TOFU
-
PELUCHE WABBIT
Salle 3
Monstres présents
-
PELUCHE BOUFTOU
-
PELUCHE TOFU
-
PELUCHE WABBIT
-
Père Fwetar
Boss
Père Fwetar
Zone de prédilection : La maison du Papa Nowel
Niv. 180
- Points de vie
- 9600 à 14000 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 2 PM
- Neutre
- -2%
- Terre
- -2%
- Feu
- 30%
- Eau
- 30%
- Air
- 30%
Description
- Le Père Fwetar frappe à très longue distance sans ligne de vue, attire ses cibles et les tue instantanément au corps à corps.
- Chaque tentative de retrait de PM lui fait gagner des PM.
- À partir du premier tour puis tous les trois tours, il invoque un Poutch qu’il peut transformer en Bouftou Royal, Dragon Cochon, Dark Vlad, Minotoror ou Mulou. Cette transformation lui donne 1 PM pendant 1 tour.
- Un Poutch non transformé peut finir par tuer toute l’équipe après avoir accumulé des PA.
- Après avoir perdu suffisamment de vie, il peut se reconstituer tous les quatre tours. Il peut également transformer les invocations adverses en monstres.
Voir les sorts
Mécanique du donjon
Pour le vaincre, gardez le à distance dans un coin de la map en le repoussant à chaque tour tout en faisant le ménage autour (en commençant par la peluche Wabbit (ou en la bloquant) pour éviter le soin).
Les succès
Duo :
Les Boss qu'il ne doit pas invoquer T1, T4 et T7 sont le Mulou, le dark Vlad, le dragon cochon ainsi que le minotoror, vous pouvez gérer au T7 selon votre fuite sur le mulou et le dark vlad.
La stratégie est la suivante : Tuer le wabbit le plus rapidement possible, ou lui retirer de la po (pour lui enlever la possibilité de soin à distance) et ainsi tuer le tofu qui fait du 500 Dommage/tour. Il est préférable de tuer le wabbit si vous avez un rox air, ou bien de tuer le tofu si vous disposez d'un gros rox neutre/terre/eau, dans le seul but d'en tuer un des deux avant le tour 4 ou le Père Fwetar réinvoque un boss. Il est intéressant d'avoir du soin car en additionnant les dommages du tofu et du père fwetar, un des 2 personnages subira +1000 dommages/ tour avant que le tofu ne soit tué.
Après avoir tué le wabbit et le tofu, focalisez vous sur votre régénération et le positionnement de vos classes soit en tuant progressivement le bouftou ou en le bloquant à l'aide d'une invocation. Vous pourrez ensuite entamer le père fwetar en espérant a ce moment précis qu'il ne ré-invoque pas de Boss surcheatés !
Fin du donjon
Pour sortir du donjon parlez de nouveau à Hector Nowel.


