Donjon des Forgerons
Niveau 50 petite pierre d’âme
[13,21]
Dans ce donjon vous avez la possibilité d'apprendre l'attitude "Saluer" et de récupérer un Manuel du Tailleur, seul moyen d'apprendre ce métier.
Monstres
Bandit du clan des Roublards
Zones de prédilection : Donjon des Forgerons · Territoire des Bandits
Niv. 37 à 49
- Points de vie
- 390 à 610 PV
- Points d’action
- 5 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
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Boulanger Sombre
Zones de prédilection : Bordure de Brâkmar · Donjon des Forgerons · Passage vers Brâkmar · Souterrains · Territoire des Bandits
Niv. 39 à 47
- Points de vie
- 390 à 520 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
Voir les sorts
Forgeron Sombre
Zones de prédilection : Bordure de Brâkmar · Donjon des Forgerons · Passage vers Brâkmar · Territoire des Bandits
Niv. 41 à 53
- Points de vie
- 460 à 700 PV
- Points d’action
- 6 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 4 à 14%
- Terre
- 5 à 21%
- Feu
- 5 à 21%
- Eau
- -10 à -2%
- Air
- -10 à -2%
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Mineur Sombre
Zones de prédilection : Bordure de Brâkmar · Donjon des Forgerons · Le coin des Tofus · Mine de Krtek · Passage vers Brâkmar · Souterrains · Territoire des Bandits
Niv. 39 à 51
- Points de vie
- 420 à 650 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
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Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
Bandit du clan des Roublards
-
Boulanger Sombre
-
Bandit du clan des Roublards
-
Boulanger Sombre
Salle 2


Salle 3
Monstres présents
-
Bandit du clan des Roublards
-
Boulanger Sombre
-
Forgeron Sombre
-
Mineur Sombre
Salle Finale
Monstres présents
-
Boulanger Sombre
-
Coffre des Forgerons
-
Forgeron Sombre
-
Mineur Sombre
Boss
Coffre des Forgerons
Zone de prédilection : Donjon des Forgerons
Niv. 50
- Points de vie
- 820 à 1200 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- 0%
- Eau
- 0%
- Air
- 0%
Voir les sorts
Mécanique du donjon
Le Coffre des Forgerons boost ses alliés en dommages tous les tours. Il ne frappe qu'au corps à corps en volant des PA (et des PV s'il en a déjà perdu) lorsqu’il a tout sa vie mais à partir du moment où il perd des points de vie, il tape plus fort et à distance.
Le danger principal est représenté par le Mineur Sombre qui occasionne de lourds dégâts au corps à corps.
Évitez donc le corps à corps des monstres qui disposent tous de dommages plus importants une fois à côté de vous.
L'idéal est de tuer le boss en un tour une fois tous les autres monstres éliminés afin d'éviter le sort Tchaiste (tapant en fonction des PV manquant du coffre).

Les succès
Nomade
Ce succès peut représenter une difficulté car les monstres ont quasiment tous du tacle. Les monstres possèdent 4 PM et peuvent donc avancer rapidement. Votre objectif est de les repousser au maximum tout en les éliminant le plus vite possible. La stratégie du donjon conseillée étant d'éviter de vous retrouver au corps à corps des monstres, le succès est réalisable sans entraver votre comportement durant le combat.
Premier
Ce succès peut est dangereux par la menace que représente le sort Tchaiste du Coffre qui tape selon ses PV restants sur toute la carte (sauf à 3 cases autour de lui). L'objectif est donc de tuer le boss en un tour pour ne pas perdre de vie, ou relativement rapidement pour limiter les dégâts.
Une fois le boss mort, le succès est réussi, vous n'avez plus qu'à éliminer le reste des monstres en restant prudent.
Duo
Commencez par tuer les monstres en évitant leurs corps à corps. Ensuite, attaquez vous au boss en essayant de le tuer le plus rapidement possible et de ne surtout pas le laisser jouer quand il n'a quasiment plus de points de vie. Il est préférable de temporiser avec de faibles dégâts si vous ne le tuer pas pour pouvoir l'achever le tour prochain et ainsi éviter de le laisser avec très peu de points de vie.
Fin du donjon
Parlez à Duncan pour quitter le donjon.


