Nid du Kwakwa
Niveau 50 petite pierre d’âme
[-4,-7]
La première fois que vous faites le donjon, prenez d'abord la quête "L'ascension" en [-1,2] auprès d'Hanniboul Smisse. En la terminant, c'est à dire en combattant le Kwakwa, vous apprendrez l'attitude "Refuser".
Monstres
Kwak
Zone de prédilection : La montagne des Craqueleurs
Niv. 38 à 50
- Points de vie
- 410 à 630 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 50%
- Terre
- -100 à 100%
- Feu
- -100 à 100%
- Eau
- -100 à 100%
- Air
- -100 à 100%
Description
Variantes élémentaires
- Feu (Flamme)
- Eau (Glace)
- Terre
- Air (Vent)
Les quatre formes utilisent les mêmes sorts. L’élément des dégâts et du malus de caractéristique de Wakpot suit la variante rencontrée. Leurs résistances changent également selon cette forme.
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Kwakere
Zone de prédilection : Nid du Kwakwa
Niv. 50
- Points de vie
- 630 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 100%
- Terre
- -25 à 100%
- Feu
- -25 à 100%
- Eau
- -25 à 100%
- Air
- -25 à 100%
Description
Uniquement présent dans le Nid du Kwakwa.
Variantes élémentaires
- Feu (Flamme)
- Eau (Glace)
- Terre
- Air (Vent)
Les quatre formes utilisent les mêmes sorts. L’élément des dégâts et du malus de caractéristique de Wakpot suit la variante rencontrée. Leurs résistances changent également selon cette forme.
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Bwak
Zone de prédilection : Nid du Kwakwa
Niv. 36 à 40
- Points de vie
- 370 à 440 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 100%
- Terre
- 0 à 100%
- Feu
- 0 à 100%
- Eau
- 0 à 100%
- Air
- 0 à 100%
Description
Uniquement présent dans le Nid du Kwakwa.
Variantes élémentaires
- Feu (Flamme)
- Eau (Glace)
- Terre
- Air (Vent)
Les quatre formes utilisent le même sort. L’élément des dégâts de Bwakikui suit la variante rencontrée. Leurs résistances changent également selon cette forme.
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Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
Kwak
-
Kwak
-
Bwak
-
Bwak
Salle 2
Monstres présents
-
Kwak
-
Kwak
-
Bwak
-
Bwak
Salle Finale
Monstres présents
-
Kwakwa
-
Kwak
-
Kwak
-
Kwak
Boss
Kwakwa
Zone de prédilection : Nid du Kwakwa
Niv. 50
- Points de vie
- 1100 à 1600 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 7 PM
- Neutre
- 40%
- Terre
- 40%
- Feu
- 40%
- Eau
- 40%
- Air
- 40%
Description
Au début du combat, Kwayauté choisit aléatoirement l’une de ses cinq variantes : Kwaflamme, Kwaglace, Kwaterre, Kwavent ou Kwaneutre. Cette variante définit son élément de frappe pour tout le combat et la résistance diminuée par Kwayauté.
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Mécanique du donjon
Le Kwakwa à 50% de résistance de base dans tous les éléments.
Au début du combat, il lance le sort Kwayauté qui réduit une résistance aléatoire de 50 %, ce qui permet d'avoir un élément contre lequel il n'aura plus de résistance. Ce sort lui applique également un état (Kwaflamme, Kwaglace, Kwaterre, Kwavent, Kwaneutre) qui influence son élément de frappe pour tout le combat.
Il tape en repoussant de 4 cases et peut invoquer 2 monstres de la famille des Kwaks et peut aussi booster ses alliés.
Emmenez donc avec vous des personnages tapant dans tous les éléments pour être sur de pouvoir le tuer facilement, mais également des classes pouvant taper à distance car le Kwakwa à tendance à fuir avec ses 7 PM.

Les succès
Zombie
Préférez des classes pouvant taper à distance ou pouvant pousser si vous n'avez pas beaucoup de fuite. Vous pouvez aussi opter pour des classes jouant la voie air et ainsi ne pas vous faire tacler pour pouvoir utiliser votre PM facilement.
Mains Propres
Préférez les classes invocatrices, les poseurs de pièges/glyphes ou les personnages réalisant des dommages de poussée pour vous accompagner.
Duo
Favorisez un personnage n'ayant pas les mêmes éléments de frappe que vous pour pouvoir être sûr de faire des dégâts rapidement aux monstres et au Kwakwa. Vous pouvez ainsi vous répartir le travail.
Fin du donjon
Parlez au Gentil Organisateur Kwakerbak pour quitter le donjon.


