
Niveau : 50
Pierre d’âme : Niveau 50
Succès : Zombie, Mains Propres, Duo (20 tours)
Sommaire
La première fois que vous faites le donjon, prenez d’abord la quĂŞte « L’ascension » en [-1,2] auprès d’Hanniboul Smisse. En la terminant, c’est Ă dire en combattant le Kwakwa, vous apprendrez l’attitude « Refuser« .
Pour rentrer dans le donjon, rendez-vous dans la Montagne des Craqueleurs en [-4,-7] et parlez au Gentil Organisateur Kwakerbak.

Les Monstres
Kwak

Ce monstre possède une forme de chaque élément : Feu, Eau, Terre et Air.
Leurs sorts sont similaires, seul l’Ă©lĂ©ment de frappe est diffĂ©rent en fonction de la forme du Kwak.
- Le sort Kwakoukas occasionne des dégâts dans l’élément du Kwak et repousse de 4 cases.
- Le sort Wakpot vous occasionne de faibles dĂ©gâts dans l’élĂ©ment du Kwak. Il vous applique Ă©galement un malus entre -1 Ă -100 de caractĂ©ristique (en fonction de l’Ă©lĂ©ment du Kwak) qui se dĂ©clenche Ă votre tour de jeu si vous avez reçu des dĂ©gâts dans le tour. Plus vous prenez de coup dans un tour, plus les malus se cumulent.
- Le sort Eventration occasionne des dommages neutres.
Kwakere (uniquement dans le donjon)

Ce monstre possède une forme de chaque élément : Feu, Eau, Terre et Air.
Leurs sorts sont similaires, seul l’Ă©lĂ©ment de frappe est diffĂ©rent en fonction de la forme du Kwakere.
- Le sort Kwakoukas occasionne des dégâts dans l’élément du Kwakere et repousse de 4 cases.
- Le sort Wakpot vous occasionne de faibles dĂ©gâts dans l’élĂ©ment du Kwakere. Il vous applique Ă©galement un malus entre -1 Ă -100 de caractĂ©ristique (en fonction de l’Ă©lĂ©ment du Kwakere) qui se dĂ©clenche Ă votre tour de jeu si vous avez reçu des dĂ©gâts dans le tour. Plus vous prenez de coup dans un tour, plus les malus se cumulent.
- Le sort Eventration occasionne des dommages neutres.
Bwak (uniquement dans le donjon)

Ce monstre possède une forme de chaque élément : Feu, Eau, Terre et Air.
Son sort est similaire, seul l’Ă©lĂ©ment de frappe est diffĂ©rent en fonction de la forme du Bwak.
- Le sort Bwakikui occasionne des dégâts dans l’élément du Bwak. Ce sort tape en ligne uniquement mais sans ligne de vue et une seule fois par cible.
Kwakwa (boss)

- Le sort KwayautĂ© est lancĂ© une seule fois au dĂ©but du combat, il lui occasionne un malus de –50% de rĂ©sistance dans un Ă©lĂ©ment alĂ©atoire. Cet Ă©lĂ©ment alĂ©atoire dĂ©fini son Ă©tat durant le combat et son Ă©lĂ©ment de frappe (Kwaflamme, Kwaglace, Kwaterre, Kwavent, Kwaneutre).
- Le sort Kwakalarme invoque alĂ©atoirement un Bwak ou un Kwakere de l’Ă©lĂ©ment du Kwakwa.
- Le sort Kwamagueul boost ses alliés de 70 Puissance, 4 PA et 2 PM pour un tour.
- Le sort Kwakoukas occasionne des dégâts dans l’élément du Kwakwa et repousse de 4 cases.
- Le sort Wakpot vous occasionne de faibles dĂ©gâts dans l’élĂ©ment du Kwakwa. Il vous applique Ă©galement un malus entre -1 Ă -100 de caractĂ©ristique (en fonction de l’Ă©lĂ©ment du Kwakwa) qui se dĂ©clenche Ă votre tour de jeu si vous avez reçu des dĂ©gâts dans le tour. Plus vous prenez de coup dans un tour, plus les malus se cumulent.
Les Salles
Première salle :


Deuxième salle :


Salle du boss :


Mécanique du donjon
Le Kwakwa à 50% de résistance de base dans tous les éléments.
Au dĂ©but du combat, il lance le sort KwayautĂ© qui rĂ©duit une rĂ©sistance alĂ©atoire de 50 %, ce qui permet d’avoir un Ă©lĂ©ment contre lequel il n’aura plus de rĂ©sistance. Ce sort lui applique Ă©galement un Ă©tat (Kwaflamme, Kwaglace, Kwaterre, Kwavent, Kwaneutre) qui influence son Ă©lĂ©ment de frappe pour tout le combat.
Il tape en repoussant de 4 cases et peut invoquer 2 monstres de la famille des Kwaks et peut aussi booster ses alliés.
Emmenez donc avec vous des personnages tapant dans tous les éléments pour être sur de pouvoir le tuer facilement, mais également des classes pouvant taper à distance car le Kwakwa à tendance à fuir avec ses 7 PM.

Les Succès
Zombie
PrĂ©fĂ©rez des classes pouvant taper Ă distance ou pouvant pousser si vous n’avez pas beaucoup de fuite. Vous pouvez aussi opter pour des classes jouant la voie air et ainsi ne pas vous faire tacler pour pouvoir utiliser votre PM facilement.
Mains Propres
Préférez les classes invocatrices, les poseurs de pièges/glyphes ou les personnages réalisant des dommages de poussée pour vous accompagner.
Duo
Favorisez un personnage n’ayant pas les mĂŞmes Ă©lĂ©ments de frappe que vous pour pouvoir ĂŞtre sĂ»r de faire des dĂ©gâts rapidement aux monstres et au Kwakwa. Vous pouvez ainsi vous rĂ©partir le travail.
Parlez au Gentil Organisateur Kwakerbak pour quitter le donjon.

Papycha remercie Alphana.