Donjon des Dragoeufs
Niveau 120 grande pierre d’âme
[-4,24]
Monstres
Dragueuse
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 102 à 118
- Points de vie
- 1800 à 2300 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- -20 à -12%
- Feu
- 20 à 28%
- Eau
- 20 à 28%
- Air
- 20 à 28%
Description
- La Dragueuse : Elle vous inflige un sort qui enlève des PA quand elle vous frappe au CAC. Elle peut également booster de 1 Po et 1PA ses alliés.
- Le Dragoeuf volant : Il frappe air à portée, il peut se transposer avec ses alliés et il peut donner 2 PM à toute son équipe.
- Le Dragoeuf guerrier : Il peut de téléporter sur quelques cases et ne frappe qu’au CAC dans l’élément terre en enlevant 2 PA.
Dragoeuf Guerrier
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 100 à 120
- Points de vie
- 1800 à 2400 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 20 à 28%
- Terre
- 20 à 28%
- Feu
- 20 à 28%
- Eau
- -20 à -12%
- Air
- -30 à -22%
Description
- Le Dragoeuf guerrier : Il peut de téléporter sur quelques cases et ne frappe qu’au CAC dans l’élément terre en enlevant 2 PA.
- Le Dragoss Blanc Éveillé , Le Dragoss Doré Éveillé , Le Dragoss Noir Éveillé , et le Dragoss Saphir Éveillé : Ils ont chacun de la résistance dans leur élément et frappent dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Dragoeuf Volant
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 100 à 120
- Points de vie
- 1800 à 2400 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- -20 à -12%
- Feu
- -20 à -12%
- Eau
- 1 à 5%
- Air
- 50 à 58%
Description
- Le Dragoeuf volant : Il frappe air à portée, il peut se transposer avec ses alliés et il peut donner 2 PM à toute son équipe.
- Le Dragoeuf guerrier : Il peut de téléporter sur quelques cases et ne frappe qu’au CAC dans l’élément terre en enlevant 2 PA.
- Le Dragoss Blanc Éveillé , Le Dragoss Doré Éveillé , Le Dragoss Noir Éveillé , et le Dragoss Saphir Éveillé : Ils ont chacun de la résistance dans leur élément et frappent dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Dragoss Blanc Éveillé
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 110 à 122
- Points de vie
- 2100 à 2500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- 60 à 68%
- Feu
- -20 à -12%
- Eau
- -20 à -12%
- Air
- -20 à -12%
Description
- Le Dragoss Blanc Éveillé , Le Dragoss Doré Éveillé , Le Dragoss Noir Éveillé , et le Dragoss Saphir Éveillé : Ils ont chacun de la résistance dans leur élément et frappent dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Dragoss de Saphir Éveillé
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 110 à 122
- Points de vie
- 2100 à 2500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- -20 à -12%
- Feu
- -20 à -12%
- Eau
- 60 à 68%
- Air
- -20 à -12%
Description
- Le Dragoss de Saphir Éveillé possède une forte résistance dans l’élément Eau et frappe dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Dragoss Doré Éveillé
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 110 à 122
- Points de vie
- 2100 à 2500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- -20 à -12%
- Feu
- -20 à -12%
- Eau
- -20 à -12%
- Air
- 60 à 68%
Description
- Le Dragoss Blanc Éveillé , Le Dragoss Doré Éveillé , Le Dragoss Noir Éveillé , et le Dragoss Saphir Éveillé : Ils ont chacun de la résistance dans leur élément et frappent dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Dragoss Noir Éveillé
Zone de prédilection : Souterrains des Dragoeufs
Niv. 110 à 122
- Points de vie
- 2100 à 2500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 50 à 58%
- Terre
- -20 à -12%
- Feu
- 60 à 68%
- Eau
- -20 à -12%
- Air
- -20 à -12%
Description
- Le Dragoss Blanc Éveillé , Le Dragoss Doré Éveillé , Le Dragoss Noir Éveillé , et le Dragoss Saphir Éveillé : Ils ont chacun de la résistance dans leur élément et frappent dans ce même élément en ligne droite à portée infinie.
Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
Dragoeuf Guerrier
-
Dragoeuf Volant
-
Dragueuse
-
Dragoeuf Volant
Salle 2
Monstres présents
-
Dragoeuf Guerrier
-
Dragoss Blanc Éveillé
-
Dragoss Doré Éveillé
-
Dragoss de Saphir Éveillé
Salle 4
Monstres présents
-
Crocabulia
-
Dragoeuf Volant
-
Dragueuse
-
Dragoeuf Guerrier
Boss
Crocabulia
Zone de prédilection : Donjon des Dragoeufs
Niv. 120
- Points de vie
- 7000 à 10000 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 58%
- Terre
- -12%
- Feu
- 28%
- Eau
- 28%
- Air
- 28%
Description
- Crocabulia invoque une coquille explosive qui inflige environ 1 000 dégâts dans un rayon de 4 PO après cinq tours si un ennemi entre dans sa zone d’action.
- Il attaque en ligne à très longue portée en repoussant sa cible de deux cases.
- Son cri applique à Crocabulia et à ses alliés proches un effet qui renvoie une partie des dommages au lanceur tout en augmentant leur Puissance.
Mécanique du donjon
On préfère tuer le boss en dernier, le tuer en un tour si possible, ou bloquer ses déplacements en diagonale pour lui empècher de nous faire des dégats.
Fin du donjon
Pour sortir du donjon parlez de nouveau à Ziho.


