Nowel
Niveau 50 petite pierre d’âme
[-32;-89]
Le Moule de Clef est disponible à la Boutique de Nowel après avoir fait une quête.
Pour vous rendre sur l'île de Nowel, il faudra vous rendre au Port de Madrestam en [8,-6] et parler à Hector Nowel. Ce PNJ n'est présent que pendant la période où l'île de Nowel est dispo c'est à dire plus ou moins 1 mois avant et après Noël.
A la fin du donjon vous apprendrez l'attitude "Offrir un Cadeau"
Monstres

TOFU GIVRÉ
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 10 à 22
- Points de vie
- 42 à 150 PV
- Points d’action
- 5 PA
- Points de mouvement
- 8 PM
- Neutre
- -4 à 4%
- Terre
- -10 à -2%
- Feu
- -10 à -2%
- Eau
- 2 à 10%
- Air
- 2 à 10%
Description
C’est un Tofu donc, qui court vite et tape un chouilla plus que le Tofu classique.
POKIPIK
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 5 à 13
- Points de vie
- 47 à 96 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 1 PM
- Neutre
- -13 à -5%
- Terre
- 5 à 13%
- Feu
- 5 à 13%
- Eau
- 5 à 13%
- Air
- 5 à 13%
Description
Le Pokipik se transpose avec vos personnages et tape tous les persos autour de lui mais faiblement.
BLACK TIWABBITUS
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 50 à 58
- Points de vie
- 580 à 730 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 50 à 86%
- Terre
- -10 à -2%
- Feu
- -10 à -2%
- Eau
- 2 à 10%
- Air
- 2 à 10%
Description
Il tape Feu à distance et Neutre au CAC (env 50 x 2).
TOFU ENNEIGÉ
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 35 à 47
- Points de vie
- 320 à 520 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 40 à 44%
- Terre
- 15 à 23%
- Feu
- 20 à 28%
- Eau
- -39 à -35%
- Air
- 50 à 58%
Description
Ils sont comme les givrés mais en plus fort.
KWAKUS
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 50 à 58
- Points de vie
- 580 à 730 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 50 à 86%
- Terre
- 0%
- Feu
- -100%
- Eau
- 100%
- Air
- 0%
Description
Il frappe en vous repoussant (env 50-60).
KIPIK
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 18 à 30
- Points de vie
- 130 à 300 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 1 PM
- Neutre
- -100 à -20%
- Terre
- 27 à 35%
- Feu
- 27 à 35%
- Eau
- 27 à 35%
- Air
- 27 à 35%
Description
Comme les Pokipiks en plus fort.
KITSOU NAKWATUS
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 50 à 58
- Points de vie
- 580 à 730 PV
- Points d’action
- 9 PA
- Points de mouvement
- 6 PM
- Neutre
- 50%
- Terre
- 25%
- Feu
- -10%
- Eau
- 100%
- Air
- 15%
Description
- Comme un kitsou classique : Il invoque dès son 1er tour un double et se rend invisible pour un tour par la même occasion.
- Il tape à 2 PO en ligne droite sans ligne de vue.
- Il lance également un boost aléatoire sur ses alliés: 1 PA ou 2 PM ou 100% de puissance.
KANIGROU HIVERNAL
Zones de prédilection : Donjon de Nowel · Havre de Nowel
Niv. 60 à 80
- Points de vie
- 780 à 1200 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 10 à 22%
- Terre
- 10 à 22%
- Feu
- 10 à 22%
- Eau
- -9 à -5%
- Air
- -9 à -5%
Description
- Comme un Kanigrou classique mais qui invoque des Tofus Givrés à la place des serpentins.
- Il frappe assez fort au CAC, un peu moins à 2 PO max et pas du tout au delà.
- Le Kanigrou lance un buff sur lui même qui lui inflige deux fois plus de dégâts que la normale quand vous le frappez ou qui le soigne de la valeur normale de dégâts normalement prévu, c’est quitte ou double ^^.
Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
BLACK TIWABBITUS
-
TOFU GIVRÉ
-
POKIPIK
Salle 2
Monstres présents
-
BLACK TIWABBITUS
-
TOFU GIVRÉ
-
KANIGROU HIVERNAL
-
KIPIK
Salle 3
Monstres présents
-
Sapik
-
KITSOU NAKWATUS
-
KWAKUS
-
KANIGROU HIVERNAL
Boss
Sapik
Zone de prédilection : Nowel
Niv. 50
- Points de vie
- 1300 à 1900 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- — PM
- Neutre
- -20%
- Terre
- 20%
- Feu
- 20%
- Eau
- 20%
- Air
- 20%
Description
Le Sapik invoque des Pokipiks, attention de ne pas vous laisser submerger d’invocations. Il peut vous retirer des CC à portée mais il tape au CAC sur plusieurs personnages le cas échéant.
Mécanique du donjon
Les succès
Fin du donjon
Pour sortir du donjon parlez de nouveau à Hector Nowel.


