La Caverne de Nowel
Niveau 110 grande pierre d’âme
[-36,-89]
Pour vous rendre sur l'île de Nowel, il faudra vous rendre au Port de Madrestam en [8,-6] et parler à Hector Nowel. Ce PNJ n'est présent que pendant la période où l'île de Nowel est dispo c'est à dire plus ou moins 1 mois avant et après Noël.
Le Moule de Clef est disponible à la Boutique de Nowel après avoir fait une quête.
Monstres
TOFU HIBERNÉ
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 74 à 90
- Points de vie
- 1100 à 1500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 40 à 44%
- Terre
- 20 à 28%
- Feu
- 20 à 28%
- Eau
- -39 à -35%
- Air
- 50 à 58%
Description
- Le Tofu Hiberné peut se téléporter, ce qui le rend difficile à maintenir à distance.
- Il invoque des Bomberfus qui donnent 1 PA à ses alliés.
MINIMINI NUIT
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 100 à 120
- Points de vie
- 1800 à 2400 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 26 à 36%
- Terre
- -20 à 18%
- Feu
- -18 à 18%
- Eau
- -16 à 18%
- Air
- -14 à 18%
Description
- Le Minimini Nuit’ attaque au corps à corps et repousse sa cible de 3 cases.
- Il peut appliquer l’état Gelé, qui fait passer les tours de la cible pendant 2 tours.
- Cet état peut être désenvoûté ou retiré en frappant le personnage gelé.
BOUBOULE DE NEIGE
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 80 à 96
- Points de vie
- 990 à 1300 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 20 à 24%
- Terre
- 6 à 18%
- Feu
- -22 à -14%
- Eau
- 30 à 38%
- Air
- 30 à 38%
TOFU HIBERNÉ
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 74 à 90
- Points de vie
- 1100 à 1500 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 40 à 44%
- Terre
- 20 à 28%
- Feu
- 20 à 28%
- Eau
- -39 à -35%
- Air
- 50 à 58%
Description
- Le Tofu Hiberné peut se téléporter, ce qui le rend difficile à maintenir à distance.
- Il invoque des Bomberfus qui donnent 1 PA à ses alliés.
BONHOMME DE NEIGE
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 90 à 106
- Points de vie
- 1500 à 2000 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- -18 à -10%
- Feu
- -25 à -17%
- Eau
- 25 à 33%
- Air
- 25 à 33%
Craqueleur des Glaces
Zone de prédilection : Terre de Nowel, Taïga de Nowel
Niv. 110 à 150
- Points de vie
- 2500 à 4100 PV
- Points d’action
- 5 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 0%
- Terre
- 0%
- Feu
- -38 à -30%
- Eau
- 80 à 96%
- Air
- 50 à 66%
Description
- Le Craqueleur des Glaces gagne 1 PA et 5 dommages chaque fois qu’il reçoit un coup.
- Ses bonus peuvent rapidement s’accumuler si vous multipliez les attaques.
ABOMINABLE YITI DES NEIGES
Zones de prédilection : Caverne de Nowel · Taïga de Nowel · Terre de Nowel
Niv. 120 à 160
- Points de vie
- 2900 à 4600 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 20 à 28%
- Terre
- 15 à 19%
- Feu
- 15 à 19%
- Eau
- -19 à -15%
- Air
- -19 à -15%
Description
- L’Abominable Yiti des Neiges invoque une créature capable de retirer des PM.
- Chaque PA retiré au Yiti lui donne 1 PM ; inversement, chaque PM retiré lui donne 1 PA.
- Avec 8 PA, il peut retirer jusqu’à 20 PA et 10 PM à un personnage.
Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
MINIMINI NUIT
-
BONHOMME DE NEIGE
-
BOUBOULE DE NEIGE
Salle 2
Monstres présents
-
ABOMINABLE YITI DES NEIGES
-
BONHOMME DE NEIGE
-
TOFU HIBERNÉ
Salle 3
Monstres présents
-
MINIMINI NUIT
-
PAPA NOWEL
-
Craqueleur des Glaces
-
ABOMINABLE YITI DES NEIGES
Boss
PAPA NOWEL
Zone de prédilection : Caverne de Nowel
Niv. 110
- Points de vie
- 3900 à 5700 PV
- Points d’action
- 10 PA
- Points de mouvement
- 2 PM
- Neutre
- -2%
- Terre
- -2%
- Feu
- 40%
- Eau
- 40%
- Air
- 40%
Description
- Le Papa Nowel attire ses cibles de 3 cases en ligne droite.
- Un personnage qui atteint son corps à corps est tué, quels que soient ses points de vie.
- À distance, il peut retirer des PM.
- Lorsque ses points de vie deviennent faibles, il se reconstitue et invoque un Demi Papa Nowel.
Mécanique du donjon
Le mieux est de faire le ménage avant en faisant attention de rester assez loin du Papa Nowel. Essayer de tuer le Yiti en premier, puis le Craqueleur. Il peut être très pratique d’avoir des entraves PM pour éviter le CAC avec les méchants!
Les succès
Fin du donjon
Pour sortir du donjon, parlez de nouveau à Hector Nowel :


