Minotoror
Niveau 120 grande pierre d’âme
[-42,-17]
Dans ce donjon, vous aurez peut être la chance d'obtenir le très convoité Dofus Pourpre sur le Minotoror !

Chemin
Pour vaincre la bête, il vous faudra vous rendre sur l'île du Minotoror. Pour cela, rendez vous en [-36,-9] dans la Baie de Cania (entrée en [-29,-12] ). Papycha vous conseille d'utiliser une potion de relai de diligence et de vous téléporter au relai de diligence "Baie de Cania". Sinon, le Zaap le plus proche du bateau est le Zaap "Route de la Roche".

Une fois arrivé au bateau, parlez à Nikos Monote à qui il faudra payer 100 Kamas pour embarquer !
Une fois arrivé sur l'île, voici le chemin pour se rendre au donjon :




Parlez ensuite à Lorkos pour entrer dans le donjon. Vous pouvez téléporter votre groupe même s'il n'a jamais mis les pieds sur l'île.

Monstres
Gamino
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 120 à 128
- Points de vie
- 2400 à 2700 PV
- Points d’action
- 6 PA
- Points de mouvement
- 3 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- 50 à 58%
- Feu
- 5 à 9%
- Eau
- -9 à -5%
- Air
- -30 à -22%
Description
- Il donne à ses alliés 2 PM et 50 dommages pendant 2 tours, ou 80 dommages en coup critique.
- Il frappe dans l’élément Terre jusqu’à 3 cases et peut retirer jusqu’à 3 PM esquivables.
Scaratos
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 110 à 118
- Points de vie
- 2100 à 2300 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 10 à 14%
- Terre
- 5 à 9%
- Feu
- 9 à 13%
- Eau
- -9 à -5%
- Air
- -9 à -5%
Description
- Il donne 2 PA à ses alliés pendant 6 tours.
- Il peut retirer 1 PA esquivable par tour.
Serpiplume
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 120 à 128
- Points de vie
- 2400 à 2700 PV
- Points d’action
- 6 PA
- Points de mouvement
- 8 PM
- Neutre
- 10 à 14%
- Terre
- 10 à 14%
- Feu
- -9 à -5%
- Eau
- -9 à -5%
- Air
- 10 à 14%
Description
- Il soigne ses alliés et retire chaque tour de 11 à 15 % de résistance Eau, avec un effet cumulable.
- Il peut retirer 1 PA, 1 PM et 1 PO, de manière esquivable.
- Il attaque en ligne jusqu’à 5 cases.
Mandrine
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 110 à 118
- Points de vie
- 2100 à 2300 PV
- Points d’action
- 7 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- -9 à -5%
- Feu
- 10 à 14%
- Eau
- -9 à -5%
- Air
- 10 à 14%
Description
- Elle minimise les effets aléatoires.
- Elle applique plusieurs poisons à ses adversaires.
Minoskito
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 110 à 118
- Points de vie
- 1900 à 2100 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 7 PM
- Neutre
- 10 à 18%
- Terre
- 10 à 14%
- Feu
- -9 à -5%
- Eau
- 10 à 14%
- Air
- -9 à -5%
Description
- Il augmente pendant 1 tour les esquives PA et PM de ses alliés.
- Il frappe dans l’élément Terre et applique l’état Pesanteur.
Déminoboule
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 108 à 120
- Points de vie
- 4000 à 4800 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 26 à 34%
- Terre
- 26 à 34%
- Feu
- -13 à -5%
- Eau
- -13 à -5%
- Air
- 26 à 34%
Description
- Le Déminoboule est un monstre exclusif au donjon.
- Il frappe fort et peut augmenter ses propres capacités.
Mominotor
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 108 à 120
- Points de vie
- 4000 à 4800 PV
- Points d’action
- 8 PA
- Points de mouvement
- 4 PM
- Neutre
- 26 à 34%
- Terre
- -13 à -5%
- Feu
- 26 à 34%
- Eau
- 26 à 34%
- Air
- -13 à -5%
Description
- Le Mominotor est un monstre exclusif au donjon.
- Il invoque des Gelées qui soignent tous ses alliés.
- Il peut attirer les cibles placées en ligne.
Liste des salles
Salle 1
Monstres présents
-
Déminoboule
-
Mandrine
-
Scaratos
-
Gamino
Salle 2
Monstres présents
-
Mandrine
-
Scaratos
-
Minoskito
-
Mominotor
Salle 3
Monstres présents
-
Minotoror
-
Mominotor
-
Déminoboule
-
Gamino
Boss
Minotoror
Zone de prédilection : L'île du Minotoror
Niv. 120
- Points de vie
- 4100 à 6000 PV
- Points d’action
- 14 PA
- Points de mouvement
- 6 PM
- Neutre
- 35%
- Terre
- -20%
- Feu
- -20%
- Eau
- 45%
- Air
- 35%
Description
- Le Minotoror repousse ses adversaires et inflige environ 500 dommages par attaque.
- Il invoque de nombreux Tofus et peut renforcer ses alliés.
- Il possède des faiblesses dans les éléments Terre et Feu.
Mécanique du donjon
L'ordre de focus dépend du placement et de votre composition. mais les monstres ayant beaucoup de vie, il faut concentrer le focus.
Gérez correctement le placement pour ne pas vous faire dépasser, et attention a ne pas abuser sur les invocations.
Le boss ayant des résistances négatives en Terre et en Feu, il est préférable de s'y attaquer avec ces éléments.
Les succès
Fin du donjon
Après l'avoir vaincu, deux choix s'offrent à vous : sortir ou partir affronter le Minotot (ça se passe ici).


