Ben le Ripate

L'Epave du Grolandais Violent

Niveau 150 grande pierre d’âme

Position : [-60,-84]
PNJ à qui parler : Fantômahawk
Aller directement à la mécanique du donjon

Pour vous rendre à ce donjon, vous devez avoir triomphé du Mansot Royal et du Royalmouth. Prenez ensuite le transporteur Frigostien en [-68,-34].

Monstres

Fantomalamère

Fantomalamère

Zones de prédilection : Epave du Grolandais violent · Le berceau d'Alma

Niv. 142 à 154

Points de vie
3100 à 3600 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
21 à 25%
Terre
33 à 37%
Feu
-28 à -25%
Eau
10 à 14%
Air
15 à 19%

Description

En plus d’attaquer, il invoque des Pitrailles.

Harpirate

Harpirate

Zone de prédilection : Le berceau d'Alma

Niv. 151 à 163

Points de vie
2100 à 2400 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
31 à 35%
Terre
15 à 19%
Feu
-26 à -22%
Eau
12 à 16%
Air
19 à 23%

Description

  • Son principal atout est le sort qu’il lance permettant à ses alliés de recevoir des soins et du boost en dommage (300) quand on l’attaque.
Fancrôme

Fancrôme

Zone de prédilection : Le berceau d'Alma

Niv. 141 à 149

Points de vie
3100 à 3400 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
5 à 9%
Terre
-26 à -21%
Feu
10 à 14%
Eau
32 à 36%
Air
14 à 18%

Description

  • Il tape à distance, attire et enlève de la PO.
Fantimonier

Fantimonier

Zone de prédilection : Le berceau d'Alma

Niv. 147 à 159

Points de vie
3300 à 3800 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
13 à 17%
Terre
21 à 25%
Feu
15 à 19%
Eau
-28 à -24%
Air
31 à 35%

Description

  • Son principal atout est le sort qu’il lance permettant à ses alliés de recevoir des soins et du boost en dommage (300) quand on l’attaque.
Fantômat

Fantômat

Zone de prédilection : Le berceau d'Alma

Niv. 146 à 158

Points de vie
3300 à 3700 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
15 à 19%
Terre
10 à 14%
Feu
12 à 16%
Eau
32 à 36%
Air
-22 à -18%

Description

  • Il frappe en ligne uniquement. Il se lance tout les 3 ou 4 tours un sort qui repousse de 6 cases en enlevant 30 PM à un personnage le frappant dans ses lignes.
Pitraille

Pitraille

Zone de prédilection : L’Epave du Grolandais Violent

Niv. 143 à 155

Points de vie
3200 à 3600 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
1 PM
Neutre
21 à 25%
Terre
-26 à -22%
Feu
28 à 32%
Eau
12 à 16%
Air
34 à 38%

Description

  • Elle lance régulièrement, sur elle même, un sort qui a pour conséquence de la détruire si vous lui faites subir des dégâts mais qui tue tout ennemi à 4 PO ou moins et qui inflige des dégâts à ses alliés dans cette même zone. Sinon la Pitraille tape à faible portée.
Vigie pirate

Vigie pirate

Zone de prédilection : L’Epave du Grolandais Violent

Niv. 152 à 164

Points de vie
3500 à 4000 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
-22 à -18%
Terre
18 à 22%
Feu
40 à 44%
Eau
22 à 26%
Air
25 à 29%

Description

  • Il frappe au CAC en zone Baton, pour vous retirer une 60aine de PM et vous mettre en état Pesanteur. Il peut bondir pour vous atteindre plus facilement car il ne frappe qu’au CAC. Il peut également quand il tape vous enlever 1000 de soin et vous infliger de l’érosion sur un tour.
  • C’est parti pour les salles !

Liste des salles

Salle 1

Disposition — Salle 1

Monstres présents

  • Fancrôme
  • Pitraille
  • Vigie pirate
  • Pitraille

Salle 2

Disposition — Salle 2

Monstres présents

  • Fantomalamère
  • Harpirate
  • Fantômat
  • Fantomalamère

Aavnt de lancer la 3eme salle, écoutez l'Enutrof qui est en vous et vérifiez les coffres avec lesquels on peut interagir, peut-être que vous gagnerez quelques Kamas !Mais attention au boulet lance le combat pendant que l'autre se décharge !

Salle 3

Disposition — Salle 3

Monstres présents

  • Ben le Ripate
  • Harpirate
  • Vigie pirate
  • Fantimonier

Boss

Ben le Ripate

Ben le Ripate

Zone de prédilection : Epave du Grolandais violent

Niv. 150

Points de vie
6200 à 8900 PV
Points d’action
16 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
24%
Terre
16%
Feu
17%
Eau
20%
Air
26%

Description

  • Comme tout les monstres de Frigost il sera en état invulnérable.
  • Il se met également en état Lourd, donc pas d’épaulé-jeté mais il peut être poussé ou transposé.
  • Il frappe du 400-500 environ à portée.
  • Il invoque un Hamrak qui va être bien utile…

Mécanique du donjon

En effet c'est grâce au ce Hamrak que l'on va pouvoir rendre vulnérable le Boss ! Il faut lui enlever des PM pour qu'il en gagne! facile! Il ira de lui même au CAC de Ben pour exploser et le rendre vulnérable pour 5 tours. Attention: tout perso à deux PO ou moins de Ben sera alors tué. Vous avez 2 tours car à son 3ème tour il explose sans vulné le Boss.

Hamrack

Hamrack

Niv. 160 à 172

Points de vie
3800 à 4300 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
2 PM
Neutre
20 à 24%
Terre
12 à 16%
Feu
13 à 17%
Eau
16 à 20%
Air
22 à 26%

Une fois fait, plus qu'à bourriner !

Il me semble plus simple de se débarrasser de Ben le Ripate en premier mais cela dépend souvent de comment ça se goupille au début du combat !

Les succès

Fin du donjon

Parlez de nouveau à Fantômahawk pour sortir du donjon:

Papycha remercie

PapychaAuteurla brochette de l'alliance Divin : TjinoContributeurOncle-Donald =ContributeurSang-timentaleContributeur