Tournesol Affamé

Donjon des Champs

Niveau 30 petite pierre d’âme

Position : [7,-25]
PNJ à qui parler : Mawy Ingalsse
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Monstres

Champ Champ

Champ Champ

Zones de prédilection : Champs d'Astrub · Clairière de Brouce Boulgour · Pâturages de Bonta

Niv. 24 à 32

Points de vie
170 à 280 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
-9 à -5%
Terre
11 à 15%
Feu
-14 à -10%
Eau
11 à 15%
Air
6 à 10%
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Nom Description Portée
Champatate occasionne des dommages eau au corps à corps 1
Champoisonnement applique un poison qui occasionne des dégâts terre à la cible pendant 3 tours
Pissenlit Diabolique

Pissenlit Diabolique

Zone de prédilection : Champs d'Astrub

Niv. 26 à 34

Points de vie
200 à 310 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
11 à 15%
Terre
-14 à -10%
Feu
11 à 15%
Eau
6 à 10%
Air
-9 à -5%
Voir les sorts
Nom Description Portée Zone
Herbe Sauvage occasionne des dégâts feu en ligne uniquement et peut retirer jusqu’à 2 PM ligne
Zizou frappe dans l’élément terre au corps à corps et applique un malus de -5 Esquive PM à la cible 1
Rose Démoniaque

Rose Démoniaque

Zone de prédilection : Champs d'Astrub

Niv. 25 à 33

Points de vie
190 à 290 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
-14 à -10%
Terre
11 à 15%
Feu
6 à 10%
Eau
-9 à -5%
Air
11 à 15%
Voir les sorts
Nom Description Portée
Pétale Empoisonné applique un poison qui occasionne des dégâts air à la cible pendant 3 tours
Rose Épineuse occasionne des dommages eau au corps à corps et peut retirer 1 PM à la cible 1
Tournesol Sauvage

Tournesol Sauvage

Zones de prédilection : Champs d'Astrub · Pâturages de Bonta

Niv. 27 à 35

Points de vie
190 à 290 PV
Points d’action
6 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
11 à 15%
Terre
6 à 10%
Feu
-9 à -5%
Eau
11 à 15%
Air
-14 à -10%
Voir les sorts
Nom Description Portée
Poison Sauvage applique un poison qui occasionne des dégâts feu en fonction du nombre de PA utilisé par la cible
Racine Pivotante occasionne des dommages terre jusqu’à 5 PO 0 à 5

Liste des salles

Salle 1

Disposition — Salle 1

Monstres présents

  • Champ Champ
  • Rose Démoniaque
  • Champ Champ
  • Rose Démoniaque

Salle 2

Disposition — Salle 2

Monstres présents

  • Rose Démoniaque
  • Rose Démoniaque
  • Pissenlit Diabolique
  • Tournesol Sauvage

Salle Finale

Disposition — Salle Finale

Monstres présents

  • Tournesol Affamé
  • Tournesol Sauvage
  • Rose Démoniaque
  • Pissenlit Diabolique

Boss

Tournesol Affamé

Tournesol Affamé

Zone de prédilection : Champs d'Astrub

Niv. 35 à 40

Points de vie
600 à 920 PV
Points d’action
8 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
25%
Terre
25%
Feu
15%
Eau
-10%
Air
-15%
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Nom Description Portée Zone
Soin Feuillu soigne le lanceur et ses alliés dans une zone de cercle de rayon de 2 cases cercle
Appel des Champs invoque un monstre des Champs aléatoirement
Goinfrage occasionne des dommages eau au corps à corps et boost le lanceur de 10 Dommages pour 2 tours 1

Mécanique du donjon

Le Tournesol Affamé tape uniquement au corps à corps donc il ne représente pas une menace si vous restez à distance. Cependant, il invoque des monstres des Champs pouvant être rapidement envahissants.
Commencez par éliminer tous les monstres présents avec lui dans le combat et ses invocations si elles deviennent gênantes en pensant à la tenir à distance.
Une fois les monstres achevés, attaquez vous au boss en restant à plus de 3 cases de lui pour ne jamais prendre un coup.

Les succès

Collant

Pour ce succès, n’hésitez pas à utiliser des sorts d’invocation si vous en avez pour pouvoir être plus mobile. En effet, vous pouvez finir votre tour à côté d’une invocation alliée sans faire échouer le succès. Soyez attentif au retrait PM que les monstres peuvent vous infliger afin d’avoir toujours à portée un allié à qui vous coller.

Premier

Ce succès peut se révéler compliqué si vous laissez les monstres vous envahir, vous empêchant de trouver des lignes de vue sur le boss. Sachez qu’éliminer les monstres que le Tournesol Affamé invoque ne fait pas échouer le succès. Les classes tapant à distance sont à favoriser pour l’achever rapidement.

Duo

Réaliser ce succès ne présente pas de grande difficulté. Il est conseillé de rester mobile et à distance pour éviter les attaques au corps à corps occasionnant de plus gros dégâts. Éliminez de préférence le Tournesol Sauvage en premier faisant les plus gros dégâts à distance.

Fin du donjon

Parlez à Mawy Ingalsse pour quitter le donjon.

Papycha remercie

PapychaAuteur/autrice