Koulosse

[Donjon] Caverne du Koulosse

Niveau 100

Position : [-17,8]
PNJ à qui parler : Oshar Marif

Pour vous rendre dans ce donjon, vous devez d’abord y arriver… Et là c’est assez long ! Mais Papycha a préparé un plan du Chemin du Donjon Koulosse rien que pour vous =) N’oubliez pas qu’une seule personne a besoin de faire le chemin. Elle peut ensuite téléporter tous les membres du groupe.

Avant de partir, et si vous souhaitez apprendre le sort de capture de Dragodindes sauvages, ayez sur vous 50x feuilles de Kaliptus et 50x fleurs de Kaliptus.

Une fois le long chemin accompli, parlez au Gardien Koalak en vous plaçant bien en face de lui (sinon il vous demandera de vous approcher) et donnez lui la clef ou utilisez votre trousseau de clefs.

Monstres

Mama Koalak

Drakoalak

Warko Marron

Warko Marron

Zone de prédilection : Caverne du Koulosse

Niv. 74 à 82

Points de vie
1100 à 1300 PV
Points d’action
7 PA
Points de mouvement
4 PM
Neutre
20 à 28%
Terre
25 à 29%
Feu
-18 à -10%
Eau
-10 à -6%
Air
60 à 68%

Description

  • Le Warko Marron complète le groupe de la première salle.
  • Il possède 4 PM et résiste particulièrement à l’Air.
  • Ses faiblesses se trouvent dans les éléments Feu et Eau.
Dok Alako

Dok Alako

Zone de prédilection : Caverne du Koulosse

Niv. 70 à 78

Points de vie
1000 à 1200 PV
Points d’action
5 PA
Points de mouvement
7 PM
Neutre
30 à 38%
Terre
-15 à -3%
Feu
30 à 38%
Eau
-28 à -20%
Air
60 à 68%

Description

  • Le Dok Alako est rencontré dans la première salle de la Caverne du Koulosse.
  • Avec 7 PM, il peut rapidement changer de position et rejoindre une cible éloignée.
  • Il résiste fortement à l’Air et au Feu, mais présente des faiblesses en Eau et en Terre.
Boufcoul

Boufcoul

Zone de prédilection : Caverne du Koulosse

Niv. 92 à 100

Points de vie
1600 à 1800 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
6 PM
Neutre
30 à 38%
Terre
50 à 62%
Feu
-20 à -12%
Eau
-25 à -13%
Air
20 à 28%

Description

  • Le Boufcoul est rencontré dans la deuxième salle et peut également être invoqué par le Koulosse sur un coup critique.
  • Il possède naturellement 6 PM.
  • Lorsque le Koulosse transforme un Bouftou des Cavernes en Boufcoul, la cible gagne 300 en agilité, force, chance et vitalité, ainsi que 20 PM.
Bouftou des Cavernes

Bouftou des Cavernes

Zone de prédilection : Caverne du Koulosse

Niv. 84 à 100

Points de vie
1300 à 1800 PV
Points d’action
12 PA
Points de mouvement
5 PM
Neutre
30 à 38%
Terre
-18 à -10%
Feu
50 à 62%
Eau
20 à 28%
Air
-25 à -13%

Description

  • Le Bouftou des Cavernes retire des PA et des PM à ses adversaires.
  • Il frappe au corps à corps et possède 5 PM.
  • Le Koulosse peut en invoquer durant le combat. Sur un coup critique, l’invocation peut être remplacée par un Boufcoul.

Liste des salles

Salle 1

Mama Koalak

Drakoalak

Warko marron

Dok alako

Salle 2

Boufcoul

Boufcoul

Bouftou des cavernes

Bouftou des cavernes

Salle 3

Koulosse

Bouftou des cavernes

Bouftou des cavernes

Bouftou des cavernes

Boss

Koulosse

Koulosse

Zone de prédilection : Caverne du Koulosse

Niv. 100

Points de vie
5800 à 8600 PV
Points d’action
10 PA
Points de mouvement
3 PM
Neutre
78%
Terre
28%
Feu
-12%
Eau
-12%
Air
33%

Description

  • Le Koulosse invoque des Bouftous des Cavernes, ou des Boufcouls en cas de coup critique.
  • Il peut transformer un Bouftou des Cavernes en Boufcoul et lui accorder 300 en agilité, force, chance et vitalité, ainsi que 20 PM.
  • Il attire ses adversaires d’assez loin en ligne droite.
  • À 4 PO ou moins, il peut transformer un personnage en Boufcoul sans ligne de vue et lui appliquer un malus de 100 PA.
  • Il tue automatiquement les invocations à sa portée, mais tend à les cibler avant de transformer un personnage.

Sorts

Nom Description Portée
Souffle du Koulosse Transforme une invocation en Boufcoul et lui accorde 300 en agilité, force, chance et vitalité ainsi que 20 PM. Sur un personnage situé à 4 PO ou moins, sans ligne de vue, la transformation applique un malus de 100 PA. 1 à 4

Mécanique du donjon

Faites donc toujours attention à ne pas vous retrouver dans sa ligne de mire, d’où la difficulté du succès Zombie. Faites également le ménage avant de vous attaquer à lui.

Fin du donjon

Maintenant vous pouvez parler à Oshar Marif pour lui donner les 50 Feuilles et Fleurs de Kaliptus en échange de l’apprentissage du sort Apprivoisement de monture. En continuant à lui parler, vous sortez du donjon.

Donjon du Koulosse - Sort Apprivoisement de monture

Papycha remercie

HeraContributeurNoovaContributeur