[QuĂŞte] Kapla ! | Survivant !

  • Kapla ! se lance en [-54,34] auprès de Franklin Gon 
  • Survivant ! se lance en [-49,47] auprès de Elmouth Arde

Divers :

Ces deux quĂŞtes permettent de rejoindre le camp de Kohrog ou de LantamaĂŻ. Le but est d’aller souiller le drapeau de l’Ă©quipe adverse, puis de revenir prĂ©venir votre chef.

Voici un exemple avec Kohrog :