- Niveau min
- 50
- Succès associé
- Nourri, logé, blanchi
- Progression
- Étape 1/2
-
Durée estimée
i
Confiance bonnePlage habituelle : 5 min à 20 min
Source : BouftouInsights, 150 consultations agrégées sur les 90 derniers jours.
Le pic des consultations rapides est filtré selon la longueur, les images et les sections de la fiche ; le groupe temporel le plus dense est ensuite privilégié.
La session inclut les passages temporaires dans le jeu. La durée réelle reste variable selon le joueur.
- ≈ 10 min
Départ de la quête
Pour lancer cette quête, rendez-vous en [1,-17] et interagissez avec Panneau.


Celui-ci présente l’histoire du criminel Zatoïshwan, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture !

Voici la zone dans laquelle vous pourrez le trouver :

Informations à savoir avant de le combattre:

- Il perd 200 points de vie par monstre présent dans le combat.
- Il se met invisible, vole de l’agilité et met des % d’érosion.
- Comme tout Sram qui se respecte, il joue avec son double et se met invisible.
- Il frappe deux fois par tour pour environ 150 à 250 dégats.
Lorsque vous l’aurez vaincu, il se met automatiquement à vous suivre (si vous avez bien pris préalablement la quête), et vous obtenez un nouvel état en haut de votre écran « Quelqu’un vous suit ».
Ramenez la alors au Gardien qui se trouve en bas des marches, devant la prison !

Vous gagnez alors votre récompense promise !
Bonne chance à vous ! =)
