PrĂ©-requis : Ătre dans le crĂ©neau horaire.
Avoir accĂšs Ă la zone de la Crevasse Perge.

Cette tranche horaire correspond à la présence du pnj à la position donnée en fonction du jour de la semaine.
Dans la tranche horaire donnĂ©e plus haut, parlez Ă Merton Valend en [-81,-75] qui vous apprend ĂȘtre attaquĂ© par des monstres.

Vous devez donc le défendre, pour cela parlez au Maho Tsétougivré.

Le combat peut s’effectuer Ă 4, la quĂȘte se met Ă jour sur tous les personnages ayant parlĂ© Ă Merton avant le combat. Vous pouvez Ă©galement choisi de perdre le combat, cela ne change pas le dĂ©roulement de la quĂȘte.

Les monstres vaincus ou aprĂšs avoir perdu, reparlez Ă Merton Valend pour terminer la quĂȘte.

Papycha remercie Alphana.
