![[QuĂŞte]Â Nourrir la plage](https://papycha.fr/wp-content/uploads/2022/12/IMG_6714-730x500.png)
[QuĂŞte]Â Nourrir la plage
Objets Ă emporter : x6 Greu-Vette. La quĂŞte se lance en parlant Ă Mamie Adeline dans les Calanques d’Astrub en [9,-28]. Cette grand-mère veut honorer Maewin, la dĂ©esse des mouettes, […]
Objets Ă emporter : x6 Greu-Vette. La quĂŞte se lance en parlant Ă Mamie Adeline dans les Calanques d’Astrub en [9,-28]. Cette grand-mère veut honorer Maewin, la dĂ©esse des mouettes, […]
Objets Ă emporter : x2 Crème Ă bronzer et x1 Bocal. La quĂŞte se lance en parlant au Fils Ă Maman dans les Calanques d’Astrub en [11,-26]. Il a besoin […]
Objets Ă emporter : x3 Dose de jus goĂ»tu, x3 Mesure de sel et x10 Graine de SĂ©same. La quĂŞte se lance en parlant Ă Six-Grilles l’Inapte dans les Calanques […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte L’avis d’Archie m’aide. Cette quĂŞte, spĂ©cifique Ă votre classe, se lance Ă votre statue de classe. Voici la liste des diffĂ©rentes quĂŞtes en fonction du personnage jouĂ© : […]
PrĂ©-requis : Succès Le siège des donjons. En rĂ©sumĂ©, Lorie Culère vous demandera de rĂ©aliser le donjon des Rats du Château d’Amakna, la canopĂ©e du Kimbo, le donjon Fungus, la […]
PrĂ©-requis : Succès Donjons trois points cinq. En rĂ©sumĂ©, Anne Ullaire vous demandera de rĂ©aliser le donjon de Moon, le goulet du Rasboul, l’antre du Blop Multicolore et le laboratoire […]
PrĂ©-requis : Succès Donjons avancĂ©s. En rĂ©sumĂ©, Thelma Geur vous demandera de rĂ©aliser le donjon de la Gelaxième Dimension, l’arche d’OtomaĂŻ, le laboratoire de Brumen Tinctorias et le barrage Dure-TĂŞte. Ce […]
PrĂ©-requis : Succès Première Ă©dition de donjons. En rĂ©sumĂ©, Alain Deix vous demandera de rĂ©aliser le donjon du Blop Coco Royal, le donjon du Blop Indigo Royal, le donjon du […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Pourfendre des donjons, pour la gloire ! QuĂŞte HĂ©ros de Pacotille. QuĂŞte Rumeurs Astrubiennes. En rĂ©sumĂ©, Emma Tompouce vous demandera de combattre x6 Pichon Blanc et de […]
Niveau : 15 Pierre d’âme : Niveau 50 Succès : Sans se presser, Dernier, Duo (20 tours) Sommaire Les monstres Les salles Le boss Les succès Pour rentrer dans le donjon, […]