Bambusaie de Damadrya
Niveau 200 gigantesque pierre d’âme
[27,-29]
Mécanique de la famille de monstres :
Plusieurs monstres ont une ligne de dégâts d'élément aléatoire.
Tous les monstres lancent "mauvaise graine" au début du combat.
Dès qu'un monstre meurt, il rall PM en ligne et en diagonale
Monstres
Tromplosion
Zones de prédilection : Bambusaie de Damadrya · Plantala
Niv. 199 à 207
- Points de vie
- 5700 à 6100 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 6 PM
- Neutre
- -10 à -6%
- Terre
- 20 à 24%
- Feu
- 13 à 17%
- Eau
- 5 à 9%
- Air
- 17 à 21%
Description
Ils sont bien loin les abraknydes et leurs chatouilles! Le tromplosion est un soutien dans un groupe de monstres, il n’est pas très dangereux seul, mais vous posera des problèmes épineux lorsque vous le rencontrerez dans un groupe.
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Floristile
Zones de prédilection : Bambusaie de Damadrya · Plantala
Niv. 201 à 209
- Points de vie
- 5700 à 6100 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 20 à 24%
- Terre
- 13 à 17%
- Feu
- 5 à 9%
- Eau
- 17 à 21%
- Air
- 11 à 15%
Description
Telle une mauvaise herbe, une fois sur vous, vous aurez du mal à vous en débarrasser!
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Bambouto
Zones de prédilection : Bambusaie de Damadrya · Plantala
Niv. 201 à 209
- Points de vie
- 6300 à 6700 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 13 à 17%
- Terre
- 5 à 9%
- Feu
- 17 à 21%
- Eau
- -10 à -6%
- Air
- 20 à 24%
Description
Si déjà vous avez du mal à vous débarrasser des mauvaises plantes, n’y ajoutez pas un Bambouto.il a la fâcheuse tendance à vous faire perdre du temps, de l’énergie, et des points de vie.
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Mortefleur
Zones de prédilection : Bambusaie de Damadrya · Plantala
Niv. 200 à 208
- Points de vie
- 5700 à 6100 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 7 PM
- Neutre
- 17 à 21%
- Terre
- -10 à -6%
- Feu
- 20 à 24%
- Eau
- 13 à 17%
- Air
- 5 à 9%
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Pandogorgo
Zones de prédilection : Bambusaie de Damadrya · Plantala
Niv. 202 à 210
- Points de vie
- 6100 à 6500 PV
- Points d’action
- 12 PA
- Points de mouvement
- 5 PM
- Neutre
- 5 à 9%
- Terre
- 17 à 21%
- Feu
- -10 à -6%
- Eau
- 20 à 24%
- Air
- 13 à 17%
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Liste des salles

Salle 1
Floristile
Mortefleur
Mortefleur
Tromplosion
Salle 2
Pandogorgo
Floristile
Bambouto
Floristile


Salle 3
Floristile
Mortefleur
Tromplosion
Damadrya
Boss
Damadrya
Niv. 200
- Points de vie
- 12000 à 16000 PV
- Points d’action
- 20 PA
- Points de mouvement
- — PM
- Neutre
- 20%
- Terre
- 23%
- Feu
- 17%
- Eau
- 25%
- Air
- 24%
Description
La Damadrya est entourée de deux glyphes. Le noir Os toute entité alliée qui y pénètre, tandis que le bleu apporte l’état protection Phasique pour 1 tour. cet état vous protège de l’OS du boss lorsqu’il se fait taper au corp a corp.
- Si un joueur commence son tour au CàC de la Damadrya lors de la Phase 2, il perd l’état feuille,
- Si une entité tape la Damadrya au CàC , tous les joueurs qui ne sont pas sous protection phasique sont Os (attention aux monstres maudits qui peuvent aller la taper !),
- Dès qu’un allié tape la Damadrya, toutes les entités sont attirées d’une case.
- Si un joueur à l’état feuille tape la Damadrya au CàC, toutes les entités a son cac gagnent 3PM.
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– Dégâts neutre sans ligne de vue sur toute la carte
Mécanique du donjon

Rappel la Damadrya est entourée de deux glyphes. Le noir Os toute entité alliée qui y pénètre, tandis que le bleu apporte l'état protection Phasique pour 1 tour. cet état vous protège de l'OS du boss lorsqu'il se fait taper au corp a corp.
- Si un joueur commence son tour au CàC de la Damadrya lors de la Phase 2, il perd l’état feuille,
- Si une entité tape la Damadrya au CàC , tous les joueurs qui ne sont pas sous protection phasique sont Os (attention aux monstres maudits qui peuvent aller la taper !),
- Dès qu’un allié tape la Damadrya, toutes les entités sont attirées d’une case.
- Si un joueur à l’état feuille tape la Damadrya au CàC, toutes les entités a son cac gagnent 3PM.
Phase 1 : rendre le boss vulnérable.
Pour retirer l’invulnérabilité du boss il vous faut :
– Taper 6 fois le boss. À chaque coup vous obtenez l’état envoutement forestier 5/4/3/2/1 pour deux tours. Chaque joueur a son propre compteur. les 3 premiers coups peuvent être lancés depuis n’importe quelle case, mais les trois dernier doivent obligatoirement être lancés depuis le glyphe bleu.
– Une fois les 6 coups lancés, vous obtenez un buff -1800 de vitalité, et devenez invulnérable au glyphe noir.
Vous devez alors aller au CàC de la Damadrya pour lui effectuer un 7ème coup. À ce moment, toutes les entités qui ne sont pas en protection phasique sont éliminées.
Ceci fait, le boss devient enfin vulnérable pour 4 tours.
Phase 2 :
À son tour de jeu et après être devenu vulnérable, le boss passe en état folie:
elle gagne alors 3 PM , 15% de résistances a distance, perd 15% de résistances au corp a corp et gagne de nouveaux sorts.
La taper au CaC donne l’effet « colère de mêlée » et la taper a distance donne l’effet « colère de distance ». La taper au corps a corps avec ses deux effets permet de se faire pousser de 3 cases.
Stratégie :
La Cawotte est votre meilleur allié sur ce donjon ! La Damadrya ne les focus pas, et elles sont indéplaçables ce qui vous permet de ne pas être attiré en vous cachant derrière.
Prenez la configuration suivante avant de passer à l'état feuille.

Ensuite tout vos personnages doivent passer en état protection Phasique soit en se plaçant dans les glyphes bleues, soit en passant à l'état envoutement forestier 0.
Si vous êtes bien sur que tout vos personnages pourront le faire ou l'on fait, vous pouvez envoyer un personnage au corp a corp de la Damadrya pour la taper et donc la débuff. vous pouvez alors profiter d'un gain de 3PM par coup donné a la Damadrya pour retourner vous cacher derrière votre cawotte.
( Une stratégie répandue consiste a envoyer tout les personnages au corp a corp pour tuer la Damadrya avant quelle ne rejoue )
Conseils :
- Si la personne qui débuff le boss pose de l'érosion en même temps, cela réduira fortement les dégâts infligés à votre équipe (dégâts en fonction de ses points de vie manquants).
- Si vous pensez tuer le boss en une seule attaque, vous pouvez aller à son CàC sans être état feuille. Le boss prendra les dégâts avant de vous tuer.
Anachorète:
Vous ne pouvez pas utiliser de cawottes pour vous cacher, attention aux invocations.
Premier (Damadrya) :
Pour réaliser ce succès, la meilleure stratégie est de profiter de l'effet de disparition des monstres qui ne fait pas échouer le Succès (comme pour les glyphes de l'arbre-Hakam) en appliquant un boost de vitalité aux monstres, le fait de perdre la vitalité alors que le monstre n'a plus beaucoup de points de vie fait qu'il ne sera pas considéré comme tué. Vous pouvez donc éliminer la Damadrya en dernier tout en réussissant le succès. Cela est donc possible avec le boost de 500 pdv que donne la Damadrya à ses alliés .
Une autre stratégie peut être de laisser un joueur s'occuper des monstres tandis que les autres s'occupent du Boss.
Duo :
Poser de l'errosion peut vous permettre de limiter les dégâts reçus.

Pour un guide en vidéo je vous conseille fortement la vidéo de Pkoka très complète sur le sujet !

