[QuĂȘte]Â Bien lubrifier pour mieux tirer
PrĂ©-requis : QuĂȘte Comme les Was Mages ont galĂ©rĂ©. Objets Ă emporter : x10 Poisson panĂ©. La quĂȘte se lance automatiquement aprĂšs avoir fini la quĂȘte Comme les Was Mages […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Comme les Was Mages ont galĂ©rĂ©. Objets Ă emporter : x10 Poisson panĂ©. La quĂȘte se lance automatiquement aprĂšs avoir fini la quĂȘte Comme les Was Mages […]
Cette quĂȘte se lance sur l’ile de Nowel en [-31,-88] en parlant Ă Gas Pawd. Dans cette quĂȘte il vous faut tout simplement aider les 3 Wa Mages en rĂ©alisant […]
Cette quĂȘte se lance sur l’ile de Nowel en [-31,-88] en parlant Ă Gas Pawd. Rendez-vous Ă l’Atelier de Nowel en [-32,-86] pour faire rĂ©parer le lance-mansot par Glutilitayr. Il […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Boisson pour un champion. La quĂȘte se lance automatiquement lorsque vous finissez la quĂȘte Boisson pour un champion. Il va vous falloir verser la potion fournie par Adrienne dans […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Cogner avant d’entrer. La quĂȘte se lance automatiquement lorsque vous finissez la quĂȘte Cogner avant d’entrer. Vous devez d’abord aller voir Adrienne sur l’ile de Pandala en [20,-29] […]
PrĂ©-requis : Avoir l’attitude offrir un cadeau et se vĂȘtir de la panoplie du papa Nowel. Cette quĂȘte permet d’obtenir des cadeaux et peut se relancer une fois par jour Ă […]
PrĂ©-requis : niveau supĂ©rieur Ă 150. Ă prĂ©voir : 1000 kamas. Cette quĂȘte se lance sur l’ile de Nowel en [-35,-89] en cliquant sur le panneau. Lors de la lecture […]
PrĂ©-requis : Avoir visitĂ© l’ile de Nowel au moins une fois cette annĂ©e. Divers : QuĂȘte rĂ©pĂ©table | journaliĂšre. Cette quĂȘte se lance en [4,0] en parlant Ă Felix Nowel. […]
Le bouclier est un Ă©lĂ©ment essentiel dans la composition des Ă©quipements de votre personnage. Ceux-ci, de diffĂ©rents niveaux, procurent des bonus passifs en combat trĂšs intĂ©ressants. Papycha vous prĂ©sente, pour […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte ScĂšne de mĂ©nage. La quĂȘte se lance en parlant Ă Kerubim CrĂ©pin dans sa maison en [2,-16]. Direction la Taverne en [3,-17] et parlez Ă Gralahad qui […]