Alphana

[QuĂȘte] DĂ©pĂŽt de ravitaillement

PrĂ©-requis : QuĂȘte À qui profite le boufmouth. La quĂȘte se lance en parlant Ă  Moutou Louse en [-80,-73] dans le village enseveli. Rendez-vous en [-74,-72] pour rĂ©cupĂ©rer les caisses. […]

[QuĂȘte] Chaud du S.L.I.P

PrĂ©-requis : Objets Ă  emporter : x5 Laine de YokaĂŻ Givrefoux, x5 Incisive de Kami Givrefoux, x1 Queue de Yomi Givrefoux, x5 Laine de Maho Givrefoux, x1 Cuir de Givrefoux, […]

[QuĂȘte] Donjons et trouffions

PrĂ©-requis : QuĂȘte L’essentiel est dans le Lac gelĂ©. La quĂȘte se lance en [-77,-42] en parlant Ă  Lucette Brifian dans la Mairie. Cette quĂȘte consiste Ă  faire tous les […]

[QuĂȘte] À qui profite le boufmouth

PrĂ©-requis : QuĂȘtes À la recherche de Dan Lavy, La marche de l’impĂ©ratrice, Lavomatique La quĂȘte se lance en [-69,-42] dans les champs de glace en parlant Ă  JozĂ©bo Vez. […]

[QuĂȘte] À la recherche de Dan Lavy.

PrĂ©-requis : QuĂȘte Chauffage Ă  moindre frais. La quĂȘte se lance en [-72,-40] en parlant Ă  Annette Daimpeau. Rendez-vous en [-71,-87], parlez Ă  Ogivol Victor pour avoir des renseignements sur Dan […]

[QuĂȘte] Les rescapĂ©s de Frigost

PrĂ©-requis : QuĂȘte L’essentiel est dans le lac gelĂ© Pour lancer la quĂȘte, allez parler Ă  Maire Cantile en [-77,-42], Ă  l’étage de l’hĂŽtel de ville de Frigost.  Elle vous […]

[QuĂȘte] Il prĂ©fĂšre la mort en mer.

PrĂ©-requis : QuĂȘtes Antiroyaliste, Les joyeux de la couronne, Les chasseurs. Objets Ă  emporter : x1 Moyenne pierre d’ñme parfaite. La quĂȘte se lance en [-77,-44] au sous-sol de la […]