[Quête] Le tabi mangeur de blops. (brâkmarien 17)
PrĂ©-requis : QuĂŞte La chasse, tout un art… Objets Ă emporter : x1 Fleur de Blop Coco, x1 Fleur de Blop Indigo, x1 Fleur de Blop Reinette, x1 Fleur de […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte La chasse, tout un art… Objets Ă emporter : x1 Fleur de Blop Coco, x1 Fleur de Blop Indigo, x1 Fleur de Blop Reinette, x1 Fleur de […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Une collection digne de XilĂ©bo. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez trouver et combattre x1 Croc Gland EnragĂ©. […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Livreur de mauvaise nouvelle. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez lui ramener x10 Casque de Chafer d’Élite que […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Agent double et demi. La quĂŞte se lance en parlant au Guerrier Brank Thoof en [-26,31] Ă l’entrĂ©e de Brâkmar. Rendez-vous sur la Place Marchande en [-27,36] et […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Mais si, ce sont des vitamines… La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Rendez-vous Ă Bonta [-31,-55] et parlez Ă Finche […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Sombres Ă©changes. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez combattre x10 Scorbute pour rĂ©cupĂ©rer x10 Venin de Scorbute (soit […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Le con tondant. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Rendez-vous dans le cimetière d’Amakna en [10,16] et parlez Ă Boude […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Un oubli regrettable. Objets Ă emporter : x10 Marteau de Boisaille. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez lui […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte Les gardes d’honneur… Ă punir. Objets Ă emporter : x1 Bière de la Tabasse. A ce stade, Oto Mustam vous donne une permission de 24h. Revenez donc […]
PrĂ©-requis : QuĂŞte La mise Ă mort. La quĂŞte se lance en parlant Ă Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Rendez-vous devant la Taverne du Bwork en [-22,31] et parlez […]