[QuĂȘte] La panoplie du milicien. (bontarien 56)
PrĂ©-requis : QuĂȘte La tactique des gens d’armes. Objets Ă emporter : x2 BakĂ©lĂ©lite + x10 ManganĂšse + x20 Bauxite + x15 Dolomite + x20 Bois d’Oliviolet La quĂȘte se […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte La tactique des gens d’armes. Objets Ă emporter : x2 BakĂ©lĂ©lite + x10 ManganĂšse + x20 Bauxite + x15 Dolomite + x20 Bois d’Oliviolet La quĂȘte se […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Pour vivre heureux. La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Allez voir Lenglad pour le combattre en [-35,-54]. Il est accompagnĂ© comme […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Une partie de cache-cache. Objets Ă emporter : x20 Bois de ChĂȘne + x1 Blague de Soufre + x30 Fer + x1 Kouartz + x5 BakĂ©lĂ©lite + […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte LâĂ©quipe ment. Objets Ă emporter : x4 Cuirs de sanglier + x5 Goujon en tranche *** + x2 BiĂšre du ChabrulĂ© (qui sâachĂštent dans la Taverne du […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Le port salue. La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Allez voir Kosuke Ichazum dans lâAtelier des Forgerons en [-28,-55]. Vous devez […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte La capture. La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Rendez-vous en [-29,-12] pour aider Bonta contre BrĂąkmar. La quĂȘte se met Ă jour […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Quand yâen a marre de BrĂąkmar. La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. En premier lieu, allez voir Ruth Banke en [-34,-55]. […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Flagrant dĂ©lire. La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Allez voir le Guerrier Bishom Pot Ă BrĂąkmar en [-29,31]. Vous devez trouver […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Recouvrement de dette Ă la Tabasse La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Il vous demande de prendre contact avec leur agent […]
PrĂ©-requis : QuĂȘte Du repos mais pas trop La quĂȘte se lance en parlant Ă Amayiro en [-33,-56] dans la Milice. Amayiro vous demande de chercher les 100 000 kamas que […]