[Quête] Des capes typiques. (brâkmarien 19)
Pré-requis : Quête Alchimie malfaisante. À prévoir : x50 Patte d’Arakne, x5 Teinture Magique Sombre. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez […]
Pré-requis : Quête Alchimie malfaisante. À prévoir : x50 Patte d’Arakne, x5 Teinture Magique Sombre. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez […]
Pré-requis : Quête Le tabi mangeur de blops. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Allez parler à Tamiat en [-28,33] pour lui demander […]
Pré-requis : Quête La chasse, tout un art… Objets à emporter : x1 Fleur de Blop Coco, x1 Fleur de Blop Indigo, x1 Fleur de Blop Reinette, x1 Fleur de […]
Pré-requis : Quête Une collection digne de Xilébo. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez trouver et combattre x1 Croc Gland Enragé. […]
Pré-requis : Quête Livreur de mauvaise nouvelle. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez lui ramener x10 Casque de Chafer d’Élite que […]
Pré-requis : Quête Agent double et demi. La quête se lance en parlant au Guerrier Brank Thoof en [-26,31] à l’entrée de Brâkmar. Rendez-vous sur la Place Marchande en [-27,36] et […]
Pré-requis : Quête Mais si, ce sont des vitamines… La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Rendez-vous à Bonta [-31,-55] et parlez à Finche […]
Pré-requis : Quête Sombres échanges. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez combattre x10 Scorbute pour récupérer x10 Venin de Scorbute (soit […]
Pré-requis : Quête Le con tondant. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Rendez-vous dans le cimetière d’Amakna en [10,16] et parlez à Boude […]
Pré-requis : Quête Un oubli regrettable. Objets à emporter : x10 Marteau de Boisaille. La quête se lance en parlant à Oto Mustam en [-26,36] dans la Milice. Vous devez lui […]