![[QuĂȘte] DĂ©votion Ă Sadida](https://papycha.fr/wp-content/uploads/2024/02/98E5FC31-EB89-4843-8417-A50C029624B5-737x500.jpeg)
[QuĂȘte] DĂ©votion Ă Sadida
Sur les conseils de la conseillĂšre Archie, vous vous rendez au temple dâAstrub auprĂšs de lâenvoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă lâintĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillĂšre Archie, vous vous rendez au temple dâAstrub auprĂšs de lâenvoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă lâintĂ©rieur du […]
La quĂȘte fait suite Ă Prochain arrĂȘt : Astrub. LâEnvoyĂ©e des Douze vous demande de descendre dans les trĂ©fonds du temple pour une cĂ©rĂ©monie. Vous voici dans la salle du […]
Objets Ă emporter : x6 Greu-Vette. La quĂȘte se lance en parlant Ă Mamie Adeline dans les Calanques d’Astrub en [9,-28]. Cette grand-mĂšre veut honorer Maewin, la dĂ©esse des mouettes, […]
Objets Ă emporter : x2 CrĂšme Ă bronzer et x1 Bocal. La quĂȘte se lance en parlant au Fils Ă Maman dans les Calanques d’Astrub en [11,-26]. Il a besoin […]
Objets Ă emporter : x3 Dose de jus goĂ»tu, x3 Mesure de sel et x10 Graine de SĂ©same. La quĂȘte se lance en parlant Ă Six-Grilles l’Inapte dans les Calanques […]
PrĂ©-requis : La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du criminel Rok […]
PrĂ©-requis : La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire de la criminelle […]
PrĂ©-requis: niveau 130 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 60 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 20 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]