[Quête] Larmes fatales

Prérequis: L’empreinte de la mort La quête se lance automatiquement à la fin du dialogue de la quête précédente. Blair vous demande de vaincre le Maitre Corbac dans son donjon. […]

[Quête] L'empreinte de la mort

Prérequis: Oiseau de mauvais augure La quête se lance automatiquement à la fin de la conversation avec le corbac dans la quête précédente. Parlez à Dil Agence en [-23,-61]. Rendez […]

[Quête] Oiseau de mauvais augure

La quête se lance auprès de Dil Agence en [-23,-61]. Il vous demande de rencontrer Blair. Entrez dans le sous sol en [-23,-62] pour lui parler. Interagissez avec le registre. […]

[Quête] Nouvelle meute

Prérequis: Avoir lancé la quête Les Platypuces La quête se lance auprès d’Emma dans le campement des Platypuces en [-21,-54]. Elle vous demande de récupérer les sacs des enfants. Rendez […]

[Quête] Education sentimentale

Prérequis: Avoir lancé la quête Les Platypuces La quête se lance auprès de Lucas en [-21,-54] dans le campement des Platypuces. Il vous avoue avoir un crush sur Léa et […]

[Quête] Les Platypuces

Prérequis: Perdus dans le bois La quête se lance auprès de Jules en [-21,-54] dans le campement des Platypuces. Vous lui demandez d’aller parler de la disparition au Shérif mais […]

[Quête] Perdus dans le bois

La quête se lance auprès de la Mère de Léa en [-22,-57]. Elle vous apprend que des enfants de la communauté ont disparu et vous propose de l’aider. Adressez vous […]