[QuĂŞte] On recherche Ali Grothor

Pré-requis : niveau 140 minimum.

La quĂŞte se lance Ă  la Prison du Château d’Amakna en [6,-5].

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué.

Celui-ci présente l’histoire du criminel Ali Grothor, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture !

Vous pouvez le trouver uniquement dans la zone de la CitĂ© d’Orado.

Voici les sorts et effets qu’il possède :

Et Ă  travers : Au dĂ©but du combat, il perd -70 puissance et -1400 points de vie s’il est accompagnĂ© d’au moins un monstre. Il gagne +1PM Ă  chaque ral PO subi.
Rage Electrique : Sur toute la carte, Ali Grothor applique l’effet « Grillade » Ă  tous les joueurs, et s’applique l’Ă©tat InvulnĂ©rable pour 2 tours.
Une entitĂ© ayant l’Ă©tat « Grillade » va, Ă  chacun de ses dĂ©buts de tour, infliger Ă  lui-mĂŞme et aux cibles alliĂ©es et ennemies l’Ă©quivalent de 20% de ses points de vie restants (feu) en cercle de 4 cases, et appliquer l’Ă©tat FoudroyĂ© pour 4 tours.
A noter que si Ali Grothor subit une Grillade, il perd son état Invulnérable obtenu via sa Rage Electrique.
Ture : Tape environ du 700 (terre) au corps-Ă -corps, et retire 100 tacle pour 1 tour.
Hida : Lançable en ligne uniquement, Ali Grothor se téléporte sur une case et inflige environ 400 dégâts neutre sur la cible en face de lui à son arrivée. Si la cible est en état Foudroyé (état expliqué ci-dessus), elle devient Pesanteur pour 1 tour.
Risation : A 8PO, en croix de 3 cases, tape environ du 300 (air), retire 3PM (esquivable) et inflige un malus de -15% résistance sur les cibles en état Foudroyé (état expliqué ci-dessus)

Le monstre n’est pas spĂ©cialement dangereux, mais a des dĂ©gâts tout de mĂŞme corrects au corps-Ă -corps, et peut provoquer de gros dĂ©gâts de loin si vous ne faites pas attention Ă  la Grillade (cercle de 4 cases) s’il a lancĂ© sa Rage Electrique.
A noter qu’il privilĂ©giera gĂ©nĂ©ralement de taper tel un Iop au lieu de lancer sa Rage Electrique : donc si vous ĂŞtes trop loin, ou que vous le coincez et qu’il ne peut pas utiliser tous ses PA pour taper, cela augmente les chances qu’il la lance.

Lorsque vous l’aurez vaincu, il se met automatiquement Ă  vous suivre (si vous avez bien pris prĂ©alablement la quĂŞte), et vous obtenez un nouvel Ă©tat en haut de votre Ă©cran « Quelqu’un vous suit Â».

Ramenez le alors dans la prison du Château d’Amakna en [6,-5] et donnez le au gardien.

Vous gagnez alors votre récompense promise !

Papycha remercie Alphana et PaaP HeyeH.