On recherche Ali Grothor

Niveau min
140

Départ de la quête

Pour lancer cette quête, rendez-vous en [6,-5] et interagissez avec Panneau.

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué.

Celui-ci présente l’histoire du criminel Ali Grothor, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture !

Vous pouvez le trouver uniquement dans la zone de la Cité d’Orado.

Voici les sorts et effets qu’il possède :

Et à travers : Au début du combat, il perd -70 puissance et -1400 points de vie s’il est accompagné d’au moins un monstre. Il gagne +1PM à chaque ral PO subi.
Rage Electrique : Sur toute la carte, Ali Grothor applique l’effet « Grillade » à tous les joueurs, et s’applique l’état Invulnérable pour 2 tours.
Une entité ayant l’état « Grillade » va, à chacun de ses débuts de tour, infliger à lui-même et aux cibles alliées et ennemies l’équivalent de 20% de ses points de vie restants (feu) en cercle de 4 cases, et appliquer l’état Foudroyé pour 4 tours.
A noter que si Ali Grothor subit une Grillade, il perd son état Invulnérable obtenu via sa Rage Electrique.
Ture : Tape environ du 700 (terre) au corps-à-corps, et retire 100 tacle pour 1 tour.
Hida : Lançable en ligne uniquement, Ali Grothor se téléporte sur une case et inflige environ 400 dégâts neutre sur la cible en face de lui à son arrivée. Si la cible est en état Foudroyé (état expliqué ci-dessus), elle devient Pesanteur pour 1 tour.
Risation : A 8PO, en croix de 3 cases, tape environ du 300 (air), retire 3PM (esquivable) et inflige un malus de -15% résistance sur les cibles en état Foudroyé (état expliqué ci-dessus)

Le monstre n’est pas spécialement dangereux, mais a des dégâts tout de même corrects au corps-à-corps, et peut provoquer de gros dégâts de loin si vous ne faites pas attention à la Grillade (cercle de 4 cases) s’il a lancé sa Rage Electrique.
A noter qu’il privilégiera généralement de taper tel un Iop au lieu de lancer sa Rage Electrique : donc si vous êtes trop loin, ou que vous le coincez et qu’il ne peut pas utiliser tous ses PA pour taper, cela augmente les chances qu’il la lance.

Lorsque vous l’aurez vaincu, il se met automatiquement à vous suivre (si vous avez bien pris préalablement la quête), et vous obtenez un nouvel état en haut de votre écran « Quelqu’un vous suit ».

Ramenez le alors dans la prison du Château d’Amakna en [6,-5] et donnez le au gardien.

Vous gagnez alors votre récompense promise !

Papycha remercie

AlphanaAuteur