- Succès associé
- Destinations Aventure
- Finalité
- [Succès] Destinations Aventure
- Progression
- Étape 1/2
-
Durée estimée
i
Confiance bonnePlage habituelle : 3 min à 10 min
Source : BouftouInsights, 46 consultations agrégées sur les 90 derniers jours.
Le pic des consultations rapides est filtré selon la longueur, les images et les sections de la fiche ; le groupe temporel le plus dense est ensuite privilégié.
La session inclut les passages temporaires dans le jeu. La durée réelle reste variable selon le joueur.
- ≈ 4 min
Départ de la quête
Pour lancer cette quête, rendez-vous en [-1,2] dans Le village et parlez à Hanniboul Smisse.
Cette quête fait partie des trois de l’Agence Touriste.
A la fin de la quête vous gagnerez l’attitude « Pleurer« .



Vous allez devoir faire le donjon « La maison Fantôme« . Allez donc voir le Gentil Organisateur Chafer en [-13,-41] dans la foire du Trool:

une fois le Boss battu, parlez de nouveau au PNJ:

Et voilà vous savez pleurer 😉
