- Succès associé
- L'heure, c'est l'heure
Prérequis
Départ de la quête
Pour lancer cette quête, rendez-vous en [-81,-75] dans La crevasse Perge et parlez à Merton Valend.

Cette tranche horaire correspond à la présence du pnj à la position donnée en fonction du jour de la semaine.
Dans la tranche horaire donnée plus haut, parlez à Merton Valend en [-81,-75] qui vous apprend être attaqué par des monstres.

Vous devez donc le défendre, pour cela parlez au Maho Tsétougivré.

Le combat peut s’effectuer à 4, la quête se met à jour sur tous les personnages ayant parlé à Merton avant le combat. Vous pouvez également choisi de perdre le combat, cela ne change pas le déroulement de la quête.

Les monstres vaincus ou après avoir perdu, reparlez à Merton Valend pour terminer la quête.

