Tous pour un.

Succès associé
Ongles incarnés
Finalité
[Succès] Ongles incarnés
Progression
Étape 8/13
Durée estimée
i
Confiance bonne

Plage habituelle : 20 min à 40 min

Source : BouftouInsights, 150 consultations agrégées sur les 90 derniers jours.

Le pic des consultations rapides est filtré selon la longueur, les images et les sections de la fiche ; le groupe temporel le plus dense est ensuite privilégié.

La session inclut les passages temporaires dans le jeu. La durée réelle reste variable selon le joueur.

≈ 20 min

Quêtes précédentes

Autres prérequis

Départ de la quête

Pour lancer cette quête, rendez-vous en [-78,-82] et utilisez clef secrète de la crevasse Perge.

L’objet de quête clef secrète de la crevasse Perge se drop sur le Tengu Givrefoux à un taux de 5% de base.

Double-touchez l’objet de quête et il vous faudra alors vous rendre en [-78,-78].
Le chemin étant un peu long, je vous le met ici (départ du transporteur frigostien) :

Arrivé sur la map, touchez la glace pour entrer dans la map secrète.

Vous voilà transformé en Glace fondue, vos sorts ont également changé. Vous possédez 4 sorts, un pour chaque vague.

Pour lancer le combat il faut toucher le chariot chargé de glace.

Vous voilà contre Ondine Démoniaque, elle a 4 PDV, et vous avez un seul tour pour la tuer sinon elle OS votre team. Il faudra la tuer par le moyen suivant :
Vous avez ci-dessous un schéma montrant les placements de personnages par ordre d’initiative :

Le système de vague se déroule comme suivant :
Le premier dans l’ordre d’initiative lance la première vague sur le deuxième joueur, ce qui lui débloquera la deuxième vague.
Le deuxième joueur lance la deuxième vague sur le troisième joueur, ce qui lui débloquera la troisième vague.
Et ainsi de suite jusqu’au numéro 4 qui lui devra lancer sa quatrième vague sur le monstre, ce qui le tuera.
Vous n’avez que 2 PM, le placement est parfaitement calculé pour que vous puissiez transmettre votre vague au prochain.
Vous l’aurez compris, le placement par initiative est crucial (préparez le avant de lancer le combat, celui qui à la plus haute initiative aura le placement 1 et ainsi et de suite).
Astuce : entrez un par un dans le combat vis à vis de l’ordre d’initiative que vous aurez établi au préalable.
(Attention : si vous ratez une seule vague, le prochain personnage se retrouvera avec la première vague seulement, insuffisant pour tuer Ondine démoniaque.)
Une fois tuée, vous droperez une caisse de Mamie Rexpress qu’il vous faudra rendre en [-77,-45] à sa propriétaire.

En échange de 25 kamas de glace, Mamie vous propose de vous offrir son contenu. La quête se termine et vous obtenez l’incarnation Styx.

Papycha remercie

AlphanaAuteur/autriceMarajestylContributeur