[Métier] Monter son métier de récolteur
Paysan (non disponible) Pêcheur (non disponible) Bûcheron (non disponible) Mineur Alchimiste (non disponible) Chasseur (non disponible) Calculateur d’expérience par Sebastopolde
Paysan (non disponible) Pêcheur (non disponible) Bûcheron (non disponible) Mineur Alchimiste (non disponible) Chasseur (non disponible) Calculateur d’expérience par Sebastopolde
Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir entrer dans la jungle obscure d’Otomaï. Rendez-vous à l’entrée de la jungle en [-56,21] ou en [-51,21] : Monstres Liste des […]
Dans ce donjon, vous aurez peut-être la chance de gagner un familier à croquer, Atouin. Cette petite bebête gagnera du soin en mangeant du poisson et des dommages en mangeant […]
Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir traverser l’île d’Otomaï. Pour y arriver, vous devrez compléter deux quêtes : Rendez-vous ensuite en [-55,-4]. Il faudra ensuite entrer dans le […]
Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir faire un petit chemin : le Chemin de la Canopée du Kimbo. Une seule personne a besoin de faire ce chemin, […]
Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir passer par les égouts de Brâkmar. Rendez-vous en [-29,31] pour y entrer, en touchant la plaque d’égouts. Une seule personne a besoin […]
Vous souhaitez aller défier le Tengu Givrefoux ou sa délicieuse Fuji (prochainement) ? Ce n’est pas la porte à côté … Voici comment vous y rendre ! Le départ se […]
A la fin de ce donjon, vous pourrez accéder au Zaap du Village Enseveli ! Pour vous rendre à ce donjon, il vous faudra faire le Chemin de la Tanière Givrefoux. […]
Pour accéder à ce zaap, il faut auparavant avoir vaincu le Tengu Givrefoux. Le départ se fait à la fin du combat contre le Tengu Givrefoux.
Pour vous rendre à ce donjon, il va falloir passer par les égouts de Bonta. Rendez-vous en [-34,-59] pour y entrer, en touchant la plaque d’égouts. Une seule personne a […]