Alphana

[QuĂȘte] Protection divine

PrĂ©-requis : QuĂȘte Un sage parmi les sages. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant Ă  Ronald le Sage Lenald sur l’üle des Wabbits […]

[QuĂȘte] Un sage parmi les sages

PrĂ©-requis : QuĂȘte Pandissidence. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant au marchand de babioles en [20,-31]. Rendez-vous dans la maison de Ronald le […]

[QuĂȘte] Pandissidence

PrĂ©-requis : QuĂȘte Le faux Dofus. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente. Parlez au marchand de babioles enfermĂ© avec vous. Parlez au Pandikaze Orogumaniri apparu […]

[QuĂȘte] Le faux Dofus

PrĂ©requis : La quĂȘte se lance dans le Palais du Bambou en [20,-27] en parlant Ă  Pandassisse Tan. Allez voir Ghao Zuo en [18,-30]. Rendez-vous sur la place marchande en […]

[QuĂȘte] Sang d’encre

PrĂ©-requis : QuĂȘte Le vent se lĂšve. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant Ă  Sokeri dans la Caverne du point d’équilibre en [19,-36]. […]

[QuĂȘte] Le vent se lĂšve

PrĂ©-requis : QuĂȘte Les enfants du vent. Objets Ă  emporter (pas obligatoire) : x1 Plume de Sinistro, x1 Plume de Crocoplume, x1 Plume de Dolivar. La quĂȘte se lance automatiquement […]

[QuĂȘte] Les enfants du vent

PrĂ©-requis : QuĂȘte La montagne a des yeux. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant Ă  Sokeri dans la Caverne du singe hurlant en […]

[QuĂȘte] La montagne a des yeux

PrĂ©-requis : QuĂȘte En route pour Aerdala. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant au Pandarin Sudopong au Palais du Bambou en [20,-27]. Allez […]

[QuĂȘte] En route pour Aerdala

PrĂ©-requis : QuĂȘte Tout foux tout flamme. La quĂȘte se lance automatiquement Ă  la suite de la prĂ©cĂ©dente en parlant au Porte-parole de l’Esprit du Feu en [16,-36]. Allez au […]