[QuĂȘte] Mille et un jours, un destin
PrĂ©requis: Le givre des rĂ©vĂ©lations La quĂȘte se lance directement Ă la suite de la prĂ©cedente. Il vous faut retourner voir Nileza dans son donjon. Donnez lui le liquide et […]
PrĂ©requis: Le givre des rĂ©vĂ©lations La quĂȘte se lance directement Ă la suite de la prĂ©cedente. Il vous faut retourner voir Nileza dans son donjon. Donnez lui le liquide et […]
PrĂ©requis: Le givre des rĂ©vĂ©lations. Un comte de faits divers La machine Ă dĂ©monter le temps. La quĂȘte se lance automatiquement auprĂšs de Jiva aprĂšs avoir terminĂ© Le givre des […]
PrĂ©requis: LumiĂšre sur l’ombre Chaud et froid Parlez Ă Nileza Ă la suite de Chaud et froid. Il vous demande d’aller Ă la tour de Clepsydre pour effectuer des prĂ©lĂšvements. […]
PrĂ©requis: Chaud et Froid La quĂȘte se lance auprĂšs d’Hazieff Taroun dans les gĂ©ofourneaux en [-62,-79]. Il vous rĂ©vĂšle ce qu’il se passe avec la Clepsydre. Vous devez aller voir […]
PrĂ©requis: La quĂȘte se lance auprĂšs du Baron d’Ouillard aprĂšs Au-delĂ du mur, demandez lui si Jean Neige est revenu, puis parlez ensuite Ă Mina Spirite sur la mĂȘme map, […]
PrĂ©requis: Il faut mettre un terme aux maĂźtres Cette quĂȘte se lance automatiquement lorsque vous parlez au PNJ du Donjon du Comte Harebourg. Elle se terminera une fois le donjon […]
La quĂȘte se lance Ă n’importe quel PNJ d’un des 4 donjons de Frigost 3. Cette quĂȘte nĂ©cessite simplement de rĂ©aliser les 4 donjons suivants: Laboratoire de Nileza Transporteur de […]
PrĂ©requis: Mission Solution Objets Ă emporter: 3x Plume de Dodox 3x Sang de Karkanik 3x Cuir d’EmpaillĂ© 3x Cuir de Givrefoux 3x Volve de MĂ©rulor Parlez Ă la Maire Cantile […]
PrĂ©requis: Vous avez demandĂ© la peau lisse ? Parlez au Baron d’Ouillard Ă la fin de la quĂȘte prĂ©cĂ©dente, il vous demandera de vaincre Missiz Frizz afin de lui dĂ©rober […]
PrĂ©requis: Les desseins de Sylargh Parlez au Baron d’Ouillard Ă la suite de la quĂȘte prĂ©cĂ©dente, il vous demandera de rĂ©cupĂ©rer la peau magique chez Klime. Important: Assurez vous d’avoir […]