[QuĂȘte] Trouble-fĂȘte

PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte À roublard, roublard et demi, avoir terminĂ© la quĂȘte Pandavignon (pour accĂ©der Ă  l’Ăźle de Pandala). La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant […]

[QuĂȘte] Tomber sur un bec

PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte Usuwpation d’identitĂ©. La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant Ă  Vil Smisse. Le Roublard Ă©chafaude son nouveau plan pour empĂȘcher le mariage de […]

[Donjon] La Chapelle inondée

Level: 160 Pierre d’Âme: Impossible Ă  capturer. SuccĂšs: , , (20 tours). Clef du donjon: Pour vous rendre Ă  ce donjon, rendez-vous en [-15, -58] dans le CimetiĂšre de Bonta. Parlez au […]

[Donjon] Repaire de Kanigroula

Level: 130 Pierre d’Âme: Nv 150 SuccĂšs: , , (20 tours). Clef du donjon: 2 x CriniĂšre d’OrfĂ©lin + 2 x Cheveux d’AlhyĂšne + 5 x Bois de Charme + 2 […]

[Donjon] Sanctuaire Minéroc

Level: 130 Pierre d’Âme: Nv 150 SuccĂšs: , , (20 tours). Clef du donjon: Pour vous rendre Ă  ce donjon, rendez-vous en [-19, -44] dans la Plaine des MinĂ©rocs. Parlez Ă  […]

[QuĂȘte] Histoire salĂ©e

La quĂȘte se lance auprĂšs d’Archie Vitz en [-18,-53]. RĂ©cupĂ©rez le premier Ă©chantillon de crĂ©ature marine en [-18,-55]. Puis [-19,-56]. Suivi de [-17,-57]. Et enfin [-15,-55]. Retournez auprĂšs d’Archie Vitz. […]