[Quête] Voir le Dark Vlad et ne pas mourir
Pré-requis : Quête Protection divine. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant à Lanseuft de Troille en [-2,14] au bord de la forêt maléfique. […]
Pré-requis : Quête Protection divine. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant à Lanseuft de Troille en [-2,14] au bord de la forêt maléfique. […]
Pré-requis : Quête Un sage parmi les sages. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant à Ronald le Sage Lenald sur l’île des Wabbits […]
Pré-requis : Quête Pandissidence. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant au marchand de babioles en [20,-31]. Rendez-vous dans la maison de Ronald le […]
Pré-requis : Quête Le faux Dofus. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente. Parlez au marchand de babioles enfermé avec vous. Parlez au Pandikaze Orogumaniri apparu […]
Prérequis : La quête se lance dans le Palais du Bambou en [20,-27] en parlant à Pandassisse Tan. Allez voir Ghao Zuo en [18,-30]. Rendez-vous sur la place marchande en […]
Pré-requis : Quête Le vent se lève. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant à Sokeri dans la Caverne du point d’équilibre en [19,-36]. […]
Pré-requis : Quête Les enfants du vent. Objets à emporter (pas obligatoire) : x1 Plume de Sinistro, x1 Plume de Crocoplume, x1 Plume de Dolivar. La quête se lance automatiquement […]
Pré-requis : Quête La montagne a des yeux. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant à Sokeri dans la Caverne du singe hurlant en […]
Pré-requis : Quête En route pour Aerdala. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant au Pandarin Sudopong au Palais du Bambou en [20,-27]. Allez […]
Pré-requis : Quête Tout foux tout flamme. La quête se lance automatiquement à la suite de la précédente en parlant au Porte-parole de l’Esprit du Feu en [16,-36]. Allez au […]