- Prérequis : Le désherbage d’Amy Gui-Eaumin
- Type de quête : Prioritaire (Astrub)
- Succès : Tout fout l’champs !
Cette quête fait suite à la quête Le désherbage d’Aly Gui-Eaumin. José Mauvais, le Sadida qui a envoûté les plantes pour qu’elles aggressent les paysans, à pris la fuite vers le donjon des champs.
Parlez à Mawy Ingalsse pour rentrer dans le donjon des champs.
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Terminez le donjon des champs, et retrouvez le Sadida à la sortie !
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Vous confrontez José Mauvais à son attaque. Le Sadida exhorte qu’il n’avait pas le choix, et que son acte visait à sauver les champs qui risquent de devenir stériles à cause des engrains de Raymond Santho !
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Ramenez-le à Raymond Santho en [4,-20] ! Présentez-lui José Mauvais, le responsable des attaques dans les champs sur ses paysans. Vous lui expliquez les raisons d’agir du Sadida, auxquelles il ne croit pas !
Note : Si vous perdez José Mauvais en tant que personnage suiveur, vous pouvez le récupérer à nouveau devant le donjon des champs.
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José Mauvais s’en défend en expliquant qu’il faut agir tout de suite, et sans attendre une hypothétique percée technomagique.
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Vous vous tournez vers Badufron, et ce dernier vous laisse le choix :
- Affirmer que José Mauvais doit payer de ses crimes
- Ou demander qu’il soit entendu par conseil d’Astrub.
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Quelque soit votre choix, Badufron emmène le Sadida avec lui, parlez avec Raymond Santho.
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Retournez voir la conseillère Archie en [1,-20] pour lui raconter vos péripéties dans les champs. Elle vous félicite, et vous suggère de continuer à aider les gens sur la liste qu’elle vous a confié.
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La quête se termine et vous obtenez le succès Tout fout l’champs !
Papycha remercie Marajestyl