Ce guide permet Ă©galement d’obtenir le dofus argentĂ© !
Le dĂ©but de l’An 654 marque le dĂ©but d’une ère nouvelle pour Astrub et pour les habitants du monde des douze. Astrub a fait peau neuve et le rĂ©sultat est bien sur Ă la hauteur des effort de ceux qui l’ont rebâti !
Mais que vous soyez nouveau joueur ou que vous vous prépariez à la redécouverte de cet épicentre rien ne vaut un bon guide !
Permet d’obtenir le Dofus argentĂ©
Introduction
En effet introduction, c’est le bon mot pour dĂ©crire la nouvelle citĂ© des dĂ©butants et c’est Ă©galement son rĂ´le. A travers un fil rouge (ou plutĂ´t violet, la couleur reprĂ©sentant la quĂŞte principale) vous allez vous familiariser avec les Ă©lĂ©ments essentiels du nouveau joueur :

Il est Ă noter que les mĂ©tiers sont introduits, mais c’est Ă vous d’en tirer parti si tel est votre dĂ©sir.
Organisation de la zone par niveau

Comme pour tout le continent, chaque zone est prévue pour un niveau spécifique. Vous commencerez donc par affronter des Pious et finirez par les Bouftous. Vous pourrez ensuite vous éloigner de la citée neutre.
Se dĂ©placer aux abords d’Astrub
Bien que comme moi vous ayez tendance à vous déplacer a pied, le dirigeable vous permettra pour 50 Kamas seulement de gagner de précieuses minutes !
La carte ci-dessous vous indique quel dirigeable est a favoriser pour vous rendre rapidement à une position donnée à partir du Zaap Astrub.

Organigramme des quĂŞtes
en suivant ce guide vous pourrez obtenir le dofus argenté !
Maintenant que l’on Sait « OÙ », le pourquoi, il reste encore le « QUOI » !
et le quoi le voici !
il vous faudra le long de cette série de quête :
10 fruit de palme, 3 huile a frire, 5 bois de frene, 1 eau, 2 mesure de sel
Vous commencez par une sĂ©rie de quĂŞtes d’introductions

La quête « Dans les pas du chevalier de l’automne » vous demande alors de réaliser une série que quêtes secondaires en allant voir différents personnages.
(les couleurs représentent les zones dans lesquelles vous allez devoir vous rendre)

* Ne forcez pas la réalisation des succès dès la première tentative, les succès « Tour du monde » et « Héros de pacotille » vous demanderont de refaire ces donjons, vous serez alors suffisamment puissants pour réaliser les succès.
Vous retournez ensuite sur la fin des quĂŞtes principales jusqu’Ă dĂ©bloquer le Dofus ArgentĂ©

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Les tanières
Un article détaillé décris le fonctionnement des tanières, je vous laisse aller voir !
Les donjons
- Donjon des champs Niveau 25 permet d’obtenir une panoplie et des ressources
- Donjon-ensablĂ© Niveau 35 permet d’obtenir des ressources
- Donjon des tofus Niveau 40 permet d’obtenir des ressources
- Donjon des bouftous Niveau 50 permet d’obtenir une panoplie et des ressources