[QuĂŞte] DĂ©votion Ă Sacrieur
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă l’intĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă l’intĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă l’intĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă l’intĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez Ă l’intĂ©rieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyĂ©e des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Montez les escaliers, rentrez […]
Objets Ă emporter : x6 Greu-Vette. La quĂŞte se lance en parlant Ă Mamie Adeline dans les Calanques d’Astrub en [9,-28]. Cette grand-mère veut honorer Maewin, la dĂ©esse des mouettes, […]
Objets Ă emporter : x2 Crème Ă bronzer et x1 Bocal. La quĂŞte se lance en parlant au Fils Ă Maman dans les Calanques d’Astrub en [11,-26]. Il a besoin […]
Objets Ă emporter : x3 Dose de jus goĂ»tu, x3 Mesure de sel et x10 Graine de SĂ©same. La quĂŞte se lance en parlant Ă Six-Grilles l’Inapte dans les Calanques […]
PrĂ©-requis : Succès Le siège des donjons. En rĂ©sumĂ©, Lorie Culère vous demandera de rĂ©aliser le donjon des Rats du Château d’Amakna, la canopĂ©e du Kimbo, le donjon Fungus, la […]
PrĂ©-requis : Succès Donjons trois points cinq. En rĂ©sumĂ©, Anne Ullaire vous demandera de rĂ©aliser le donjon de Moon, le goulet du Rasboul, l’antre du Blop Multicolore et le laboratoire […]