[QuĂȘte] Fight club
PrĂ©-requis : avoir accĂšs Ă l’Ăźle de Frigost. Il s’agit d’une quĂȘte hebdomadaire (rĂ©pĂ©table toutes les semaines) La quĂȘte se lance dans la taverne du Paradis Frigostien en [-77,-38]. Vous […]
PrĂ©-requis : avoir accĂšs Ă l’Ăźle de Frigost. Il s’agit d’une quĂȘte hebdomadaire (rĂ©pĂ©table toutes les semaines) La quĂȘte se lance dans la taverne du Paradis Frigostien en [-77,-38]. Vous […]
PrĂ©-requis : avoir accĂšs Ă Frigost 3, avoir un Vieux Magazine en inventaire. Divers : QuĂȘte rĂ©pĂ©table | journaliĂšre. Le vieux magazine se drop Ă un taux de base de […]
PrĂ©-requis : TraĂźtre ou pas traĂźtre, telle est la question⊠La suite des quĂȘtes va dĂ©pendre de votre choix. Si vous choisissez d’ĂȘtre un traĂźtre ou non. TraĂźtre : Info […]
PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte Trouble-fĂȘte, avoir terminĂ© la quĂȘte Intrusion chez les Wabbits. Ă prĂ©voir : 200 kamas. La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant Ă Vil […]
PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte Ă roublard, roublard et demi, avoir terminĂ© la quĂȘte Pandavignon (pour accĂ©der Ă l’Ăźle de Pandala). La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant […]
PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte Tomber sur un bec. Ă prĂ©voir : x1 Bol x2 Cerise x1 Graine Collante x3 Bout de Blop Reinette 25.000 kamas La quĂȘte se […]
PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte Usuwpation d’identitĂ©. La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant Ă Vil Smisse. Le Roublard Ă©chafaude son nouveau plan pour empĂȘcher le mariage de […]
PrĂ©-requis : Ă prĂ©voir : La quĂȘte se lance en [7,-5] en parlant Ă Vil Smisse. Il veut que vous vous fassiez passer pour le prince Wabbit pour empĂȘcher le […]
PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte TraĂźtre ou pas traĂźtre, telle est la question et y avoir choisi de trahir le Roi Allister. Ă prĂ©voir : x3 Fil de Soie […]
Cette quĂȘte consiste Ă rĂ©aliser plusieurs sous-quĂȘtes qui elles consistent en la rĂ©alisation de toutes les taniĂšres du Monde des Douze. En rĂ©sumĂ©, la quĂȘte vous demande d’effectuer chaque taniĂšre […]