[QuĂŞte] On recherche Ogivol Scalarcin
PrĂ©-requis: niveau 50 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 50 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 80 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 150 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis : La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du criminel Marzwel […]
PrĂ©-requis: niveau 70 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 30 minimum. La quĂŞte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire de […]
Niveau : 55 Pierre d’âme : Niveau 100 Succès : Pusillanime, Blitzkrieg, Duo (20 tours) Sommaire Pour rentrer dans le donjon, rendez-vous Ă TainĂ©la, le Berceau en [2,-34] et parlez Ă Rotabla […]
Niveau : 30 Pierre d’âme : Niveau 50 Succès : Collant, Premier, Duo (20 tours) Sommaire Pour rentrer dans le donjon, rendez-vous dans les Champs d’Astrub en [7,-25] et parlez Ă Mawy […]
Niveau : 35 Pierre d’âme : Niveau 50 Succès : Anachorète, Versatile, Duo (20 tours) Sommaire Pour rentrer dans le donjon, rendez-vous dans les Calanques d’Astrub en [13,-28] et parlez au […]