![[QuĂȘte] Perdus dans le bois](https://papycha.fr/wp-content/uploads/2020/06/33-732x500.png)
[QuĂȘte] Perdus dans le bois
La quĂȘte se lance auprĂšs de la MĂšre de LĂ©a en [-22,-57]. Elle vous apprend que des enfants de la communautĂ© ont disparu et vous propose de l’aider. Adressez vous […]
La quĂȘte se lance auprĂšs de la MĂšre de LĂ©a en [-22,-57]. Elle vous apprend que des enfants de la communautĂ© ont disparu et vous propose de l’aider. Adressez vous […]
PrĂ©-requis : niveau 100 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Prison du ChĂąteau d’Amakna en [6,-5]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente lâhistoire de […]
PrĂ©-requis : niveau 140 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Prison du ChĂąteau d’Amakna en [6,-5]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente lâhistoire du […]
PrĂ©requis: Le Ver De Trop Parlez au Shushu dans le sac et proposez lui de rĂ©flĂ©chir Ă sa libertĂ© s’il se montre coopĂ©ratif. Frappez le ensuite pour faire bonne mesure […]
Note: Les attitudes peuvent s’obtenir sans suivre la trame de la quĂȘte, les Ă©nigmes Ă©tant indĂ©pendantes et rĂ©alisables Ă partir du niveau 25. Il est cependant conseillĂ© de suivre le […]
Level : 100 Pierre d’Ăme : Non capturable PrĂ©-requis : Avoir plus de 666 kamas en sa possession. Pour vous rendre dans ce mini-donjon, rendez vous en [11,15] : Parlez Ă […]
PrĂ©-requis : La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du criminel Rok […]
PrĂ©-requis : La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire de la criminelle […]
PrĂ©-requis: niveau 130 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]
PrĂ©-requis: niveau 60 minimum. La quĂȘte se lance Ă la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]