[QuĂȘte] Perdus dans le bois

La quĂȘte se lance auprĂšs de la MĂšre de LĂ©a en [-22,-57]. Elle vous apprend que des enfants de la communautĂ© ont disparu et vous propose de l’aider. Adressez vous […]

[QuĂȘte] On recherche la Domoizelle

PrĂ©-requis : niveau 100 minimum. La quĂȘte se lance Ă  la Prison du ChĂąteau d’Amakna en [6,-5]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire de […]

[QuĂȘte] On recherche Ali Grothor

PrĂ©-requis : niveau 140 minimum. La quĂȘte se lance Ă  la Prison du ChĂąteau d’Amakna en [6,-5]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]

[QuĂȘte] Manuscrit de Terra Cogita

Note: Les attitudes peuvent s’obtenir sans suivre la trame de la quĂȘte, les Ă©nigmes Ă©tant indĂ©pendantes et rĂ©alisables Ă  partir du niveau 25. Il est cependant conseillĂ© de suivre le […]

[Donjon] Antre de l'infortuné

Level : 100 Pierre d’Âme : Non capturable PrĂ©-requis : Avoir plus de 666 kamas en sa possession. Pour vous rendre dans ce mini-donjon, rendez vous en [11,15] : Parlez Ă  […]

[QuĂȘte] On recherche Rok Gnorok

PrĂ©-requis : La quĂȘte se lance Ă  la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du criminel Rok […]

[QuĂȘte] On recherche Padgref DemoĂ«l

PrĂ©-requis: niveau 130 minimum. La quĂȘte se lance Ă  la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]

[QuĂȘte] On recherche Brumen Tinctorias

PrĂ©-requis: niveau 60 minimum. La quĂȘte se lance Ă  la Milice dans la citĂ© d’Astrub en [1,-17]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiquĂ©. Celui-ci prĂ©sente l’histoire du […]