Île de Frigost

[Quête] Les desseins de Sylargh

Prérequis: Guerre Froide Parlez au Baron d’Ouillard en [-68,-76] après avoir terminé la quête Guerre Froide. Vous recevrez le message illisible de Sylargh. Ouvrez le depuis votre inventaire. Pour traduire […]

La quête se lance auprès du Baron d’Ouillard en [-68,-76] en lui disant que vous êtes à la recherche d’aventure. Il souhaite donc vous intégrer à la garde du Jour […]

[Quête] On recherche Culbutoeuf

Pré-requis :  Niveau 190 minimum, Avoir lancé la quête Les marcheurs blancs, Avoir accès à Frigost 3. La quête se lance en [-68,-76] sur la Muraille du château de Harebourg en […]

[Quête] On recherche le Psikopompe

Pré-requis :  Niveau 190 minimum, Avoir lancé la quête Les marcheurs blancs, Avoir accès à Frigost 3. La quête se lance en [-68,-76] sur la Muraille du château de Harebourg en […]

[Quête] On recherche Mekamouth

Pré-requis :  Niveau 190 minimum, Avoir lancé la quête Les marcheurs blancs, Avoir accès à Frigost 3. La quête se lance en [-68,-76] sur la Muraille du château de Harebourg en […]

[Quête] On recherche Glourdorak

Pré-requis :  Niveau 190 minimum, Avoir lancé la quête Les marcheurs blancs, Avoir accès à Frigost 3. La quête se lance en [-68,-76] sur la Muraille du château de Harebourg en […]

[Quête] On recherche Viti Glourson

Pré-requis : – niveau 190 minimum.– avoir accès à la zone du Mont Torrideau. La quête se lance à la Milice du village enseveli en [-75,-74]. Il vous faudra alors interagir avec le panneau […]

[Quête] On recherche Flasho

Pré-requis : – niveau 190 minimum.– avoir accès à la zone des Crocs de Verre. La quête se lance à la Milice du village enseveli en [-75,-74]. Il vous faudra alors interagir avec […]