Île d’Orado

[Quête] L'Ascension

Pré-requis : avoir accès l’Île de l’Ascension. La quête se lance automatiquement en parlant à Kiltatonak devant le Temple de l’Ascension en [-73,-17]. Pour cette quête vous devez atteindre l’étage […]

[Quête] Un réveil douloureux

Prérequis: Des Douziens et des Dieux. La quête se lance directement après Des Douziens et des Dieux. Vous apprenez que Talok n’a pas survécu… Suivez Mucane afin de lui rendre […]

[Quête] Des Douziens et des Dieux.

Prérequis: A chacun ses chaînes. La quête se lance automatiquement une fois A chacun ses chaînes. terminée. Adressez vous à Araknas qui est de retour. Rendez vous au sommet de […]

[Quête] La Cité Dort

Prérequis: Le Language Paztek Illumina Nui La série de quêtes du succès « Retour dans le Bayou » La quête se lance en [-73,-8] auprès d’Araknas. Accompagnez Araknas dans la […]

[Quête] Chaklaplop l'Eau-qui-mord

Prérequis: La Cité dort La quête se lance automatiquement à la fin de la cité dort. Rendez vous en [-71,-10] dans le Temple de Chaklaplop, l’Eau-qui-mord et intéragissez avec la […]

[Quête] Croc de mémoire

La quête se lance grâce à l’objet de quête Croc du Roi Skaille, que vous obtenez sur le boss du même nom. Rendez vous chez la Mage Upichu en [-70,-9] […]

[Quête] Gare au Kailleu

Prérequis: La Cité dort. La quête se lance auprès d’Araknas en [-75,-10]. Demandez lui si elle a besoin de vous. Astuce: pensez à ce moment là à avancer dans la […]

[Quête] La Fontaine de Jouvence

La quête se lance en [-72,-9] en interagissant avec le livre sur le banc. Rendez vous chez Mage Upichu afin d’en apprendre un peu plus. L’histoire vous emmène en [-71,-8] […]

[Quête] A chacun ses chaînes.

Prérequis: Le réveil par la force. La quête se lance directement après avoir terminé Le réveil par la force. Parlez à Marc Azin afin d’accéder à Kaziman. Remerciez Marc Azin. […]

[Quête] Le réveil par la force.

Prérequis: Kinichinti, le Lézard-Soleil La quête se lance directement après avoir terminé Kinichinti, le Lézard-Soleil. Il nous faut maintenant libérer Kwetzakk. On emmène Araknas en porte clé et rendez vous […]