PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂȘte DĂ©dale au pluriel
Cette quĂȘte se lance automatiquement aprĂšs avoir terminĂ© la quĂȘte DĂ©dale au pluriel.
Suite Ă l’histoire que vous a racontĂ© le Minotoror, allez donc rendre visite Ă Will Nosdivan, situĂ© au Bastion de la Guilde des Chasseurs en [-23,-14] :

Celui-ci vous raconte alors son aventure dans le Labyrinthe du Minotoror avec Adrian, et son invention : le Fil d’Adrian, qui leur a permis de savoir d’oĂč ils venaient et donc de retrouver leur chemin ! Lorsque vous demandez Ă Will comment est-ce que Adrian a confectionnĂ© ce fil pour pouvoir vous rendre dans le DĂ©dale avec celui-ci, Will vous propose alors d’aller rendre visite Ă Adrian directement !
Rendez-vous alors devant la maison de Will Nosdivan et d’Adrian en [-28,-12], et interagissez avec… cette pierre tombale :

En lisant les inscriptions sur celle-ci, vous constatez que cette pierre tombale rend hommage à Adrian, et que ce dernier était le fiancé de Will Nosdivan.
Will Nosdivan surgit derriĂšre vous, adressez-vous alors Ă lui :

Will Nosdivan vous raconte alors qu’Adrian est dĂ©cĂ©dĂ© Ă la suite d’une aventure dans le DĂ©dale. Un poison qui le rongeait de l’intĂ©rieur aurait mis fin Ă ses jours. Will Nosdivan vous fait part de se peine, et vous demande alors si vous souhaitez toujours aller plus loin dans vos recherches sur le DĂ©dale.
Le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le dĂ©roulĂ© de la quĂȘte :

A l’issue de cette discussion, Will vous donne alors la liste d’ingrĂ©dients nĂ©cessaire pour confectionner ce fameux fil.
Prenez en connaissance (double tap sur l’objet dans votre inventaire) :


Retournez donc auprÚs de Clematys pour raconter ce que vous avez appris et montrer la recette, à la ferme de Jerael, située en [-30,-35] :

Munissez vous alors des ingrédients nécessaires :
- x30 Or
- x42 Fil d’ArakmutĂ©e
- x3 Feu spirituel de Katamashii
- x27 Résine végétale
- x5 Laine de Minotoror
Puis rentrez dans la ferme de Jerael et utilisez l’atelier :


Une fois le Fil d’Adrian incomplet fabriquĂ©, sortez de la ferme de Jerael et retournez voir Clematys :

Le fil Ă©tant incomplet, Clematys suggĂšre nerveusement qu’il faudrait y incorporer un composant du DĂ©dale afin de le rendre plus fiable et robuste.
Retournez donc voir Will Nosdivan, toujours situé au Bastion de la Guilde des Chasseurs en [-23,-14] :

Will Nosdivan vous confirme que pour que le fil soit fiable, il doit s’imprĂ©gner d’un Ă©lĂ©ment de l’environnement oĂč il va ĂȘtre utilisĂ©.
Retournez donc voir Clematys, toujours située à la ferme de Jerael en [-30,-35] :

Il vous faut donc récupérer x10 Résidu Sombre sur les monstres du Dédale. Pour ce faire, vous devez donc lancer une vraie exploration dans Le Dédale.
Ces rĂ©sidus sombres peuvent s’obtenir sur les monstres Ă un taux de drop de 100% (1 par monstre) sur les monstres des trois premiĂšres profondeurs. Une fois ceux-ci obtenu, il faudra obligatoirement vous extraire du DĂ©dale afin de valider votre exploration et extraire ces rĂ©sidus sombres pour les avoir dans votre inventaire et continuer la quĂȘte.
Une fois les résidus sombres en votre possession, retournez voir Clematys toujours située à la ferme de Jerael en [-30,-35] :

Rentrez dans la ferme de Jerael, et interagissez avec l’atelier pour confectionner le nouveau Fil d’Adrian :


Une fois le fil confectionné, sortez de la ferme et adressez vous à Clematys :

Puis adressez vous Ă Jerael :

Le Fil en votre possession, vous pouvez dĂ©sormais aller dans Le DĂ©dale avec Clematys avec un peu plus de sĂ»retĂ©. Mais, Kelerog Ă©tant conscient des dangers que prĂ©sentent le DĂ©dale, il ne souhaite pas les faire encourir de nouveau Ă Clematys, et celui-ci rĂŽde toujours dans les parages. Jerael est un ancien coĂ©quipier de Kelerog, il vous confie alors que ce dernier a un affect particulier avec la biĂšre… vous allez donc devoir le distraire avec de la boisson !
Allez donc rendre visite Ă Kelerog devant l’entrĂ©e du DĂ©dale en [-24,-24] :

Kelerog accepte avec enthousiasme votre proposition de concours d’alcool…
Rendez-vous alors dans le Réfectoire du Bastion de la Guilde des Chasseurs :

Et commandez des biĂšres pour vous et Kelerog (le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le dĂ©roulĂ© de la quĂȘte) :

AprĂšs plusieurs commandes passĂ©es, Kelerog commence Ă avoir la tĂȘte qui tourne… Adressez vous Ă lui de nouveau :

Kelerog est endormi ! Foncez vers l’entrĂ©e du DĂ©dale rejoindre Clematys et Jerael, et adressez vous Ă ce dernier en [-24,-24] :

Puis adressez vous Ă Clematys :

Une fois la discussion terminĂ©e, la quĂȘte se termine, et la quĂȘte suivante se lance automatiquement : Abysses infinis
Papycha remercie PaaP HeyeH.
