[Quête] Ne reste d’Ombre que la vôtre
Pré-requis : avoir terminé la quête Notre monde, sans couleurs Cette quête se lance automatiquement à la suite de la quête Notre monde, sans couleurs Pour en savoir plus sur […]
Pré-requis : avoir terminé la quête Notre monde, sans couleurs Cette quête se lance automatiquement à la suite de la quête Notre monde, sans couleurs Pour en savoir plus sur […]
Pré-requis : avoir terminé la quête L’ombre qui coule Cette quête se lance automatiquement à la suite de la quête L’ombre qui coule Adressez vous à Ereziah Melkewel situé devant […]
Pré-requis : avoir terminé la quête La mélopée d’un songe Cette quête se lance automatiquement après avoir terminé la quête La mélopée d’un songe. Rattrapez Ereziah qui manque de tomber […]
Pré-requis : avoir validé la série de quêtes « A l’ombre, depuis trop longtemps » qui débute ici Cette quête se lance auprès de Clematys toujours située au Bastion de la Guilde […]
Pré-requis : – avoir terminé la quête Abysses infinis– avoir accès à la Tour de Clepsydre (avoir déjà réalisé au moins une fois les donjons de Missiz Frizz, Nileza, Klime, […]
Pré-requis : avoir terminé la quête Le Fil d’Adrian Cette quête se lance à la suite de la quête Le Fil d’Adrian. Kelerog étant distrait et le Fil d’Adrian en […]
Pré-requis : avoir terminé la quête Dédale au pluriel Cette quête se lance automatiquement après avoir terminé la quête Dédale au pluriel. Suite à l’histoire que vous a raconté le […]
Pré-requis : avoir terminé la quête : Premier pas dans les ténèbres Cette quête se lance automatiquement à la suite de la quête Premier pas dans les ténèbres. Adressez-vous à […]
Pré-requis : Nécessaire dès le début de la quête :– Avoir validé le succès (série de quêtes) : Un Chemin semé de bûches qui débute ici– Avoir validé le succès […]