PrĂ©-requis : avoir terminĂ© la quĂŞte Le Fil d’Adrian
Cette quĂŞte se lance Ă la suite de la quĂŞte Le Fil d’Adrian.
Kelerog Ă©tant distrait et le Fil d’Adrian en votre possession, il est temps de vous aventurer dans les profondeurs du DĂ©dale avec Clematys…
Cette fois, pour rentrer dans Le Dédale, il ne faut pas lancer une exploration classique. Interagissez avec cette installation de la Guilde des Chasseurs :

Vous voilà dans les profondeurs du Dédale avec Clematys. Adressez vous à cette dernière :

Explorez alors le DĂ©dale en suivant le Fil d’Adrian :

Adressez vous Ă Clematys :

Puis regardez Snag :

Des monstres apparaissent ! Interagissez avec Clematys :

Puis avec le Scoliopode Alpha :

Un combat accompagné de Clematys se lance alors contre x1 Scoliopode Alpha et x2 Morfrelon :

Au dĂ©but du combat, les Morfrelons gagnent +50% rĂ©sistances pour tout le combat, jusqu’Ă ce que le Scoliopode Alpha meurt. Le Morfrelon tape environ du 200 Ă 6PO (3PO minimum) et vole de la PO. Il applique Ă©galement un Ă©tat qui inflige des dĂ©gâts dans le meilleur Ă©lĂ©ment au corps-Ă -corps. A chaque fois qu’il subit un coup, il gagne +200 puissance (2 tours)

Scoliopode Alpha tape environ du 300 Ă chaque coup, attire en ligne et tape en mĂŞme temps, inflige davantage de dĂ©gâts au corps-Ă -corps, et applique un poison sur les PM utilisĂ©s. Il applique Ă©galement de l’Ă©rosion (15%, cumulable plusieurs fois). Il s’applique Ă©galement un Ă©tat « Poison incurable » qui fait qu’il vous vole des PM Ă chaque coup subis lorsqu’il possède cet Ă©tat.
Stratégie :
Vous l’aurez remarquĂ©, tous les monstres possèdent des rĂ©sistances plutĂ´t Ă©levĂ©es. Lorsque le Scoliopode Alpha est en ligne d’un Morfrelon et que le Scoliopode subit une ligne de dĂ©gâts, le (ou les) Morfrelon en ligne avec lui subira -50% rĂ©sistances (2 tours, cumulables), ainsi que +200 puissance (2 tours, cumulables).
Lorsqu’un Morfrelon meurt, le Scoliopode Alpha perd 50% rĂ©sistances (infini).
Vous l’aurez compris, il suffit donc de placer le Scoliopode Alpha en ligne des Morfrelons pour baisser leurs rĂ©sistances (il est possible de les tuer assez facilement en mettant leurs rĂ©sistances en nĂ©gatif), puis de tuer le Scoliopode Alpha en dernier. En fonction de votre classe et du contexte, il peut ĂŞtre judicieux et/ou faisable de plutĂ´t tuer le Scoliopode en deuxième, Ă©tant donnĂ© que le dernier Morfrelon perdra son bonus de +50% rĂ©sistances et que le Scoliopode reste le monstre le plus dangereux du combat en terme de dĂ©gâts.
Clematys votre alliée inflige des dégâts en zone, peut pousser, ral PA, et vous soigner. Notez que si celle-ci meurt, vous ne perdez pas automatiquement le combat.
Une fois le combat remporté, adressez vous à Clematys :

EffrayĂ©e, elle vous raconte alors qu’elle a perdu deux coĂ©quipiers, Tiforis et Lira, lors de sa première expĂ©dition dans le DĂ©dale… et Lira a Ă©tĂ© dĂ©vorĂ© par un Scoliopode.
Continuez votre exploration dans le DĂ©dale, toujours en suivant le fil d’Adrian :

Vous vous trouvez soudainement dans un biome bien plus sombre…
Adressez vous Ă Clematys :

Puis continuez votre exploration :



Adressez vous Ă Clematys… qui se trouve face Ă Ereziah Melkewel :

Adressez vous alors Ă Ereziah :

Puis de nouveau Ă Clematys :

Puis de nouveau Ă Ereziah :

Ereziah raconte alors son histoire, la crĂ©ation de ses Multimans, et notamment celle de Ombre… Clematys semble surprise et accuse alors Ereziah d’ĂŞtre responsable de tous ces morts.
Adressez vous Ă Clematys :

Puis de nouveau Ă Ereziah :

Ereziah raconte alors qu’il s’est exilĂ© avec Ombre afin de tenter de l’empĂŞcher d’agir…
Adressez vous Ă Clematys :

Puis Ă©coutez la rĂ©ponse d’Ereziah :

Ereziah raconte alors qu’il est enfermĂ© ici depuis près de 600 annĂ©es… Et que Ombre a rĂ©ussi Ă s’emparer du Dofus Ebène et a créé tout cet Ă©cosystème vivant grâce Ă sa puissance. La prĂ©sence d’Ereziah ici empĂŞche Ombre d’agir complètement Ă sa guise, mais il ne tiendra pas Ă©ternellement, selon ses dires…
Adressez vous à Clematys, désormais un peu plus compréhensive :

Clematys Ă©met l’idĂ©e de sortir Ereziah d’ici...
Ecoutez la rĂ©ponse d’Ereziah :

…mais Ereziah rappelle que sa prĂ©sence retient Ombre ici, pour l’instant.
Tournez vous alors vers Clematys :

Puis tournez vous Ă nouveau vers Ereziah :

Ereziah signale que dans le DĂ©dale, le temps est relatif. Rester ici est dangereux. Clematys insiste, et vous avez l’idĂ©e de consulter le Comte Harebourg pour contrer cela. Vous sortez rapidement du DĂ©dale afin d’en Ă©viter les consĂ©quences.
Adressez vous alors à Clematys qui semble déboussolée :

Clematys vous indique avoir ressenti un lien fort envers Ereziah… et elle s’inquiète Ă©galement pour Kelerog qui passe Ă©normĂ©ment de temps dans le DĂ©dale, d’autant plus après cette histoire de « temps relatif » dans celui-ci…
Le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le dĂ©roulement de la quĂŞte (mais acceptez quand mĂŞme Snag, il est mignon…) :

Une fois la discussion terminée, la quête se termine, et la quête suivante se lance automatiquement : Pulsations à contretemps.
Papycha remercie PaaP HeyeH.
