Pré-requis : avoir terminé la quête Le Fil d’Adrian
Cette quête se lance à la suite de la quête Le Fil d’Adrian.
Kelerog étant distrait et le Fil d’Adrian en votre possession, il est temps de vous aventurer dans les profondeurs du Dédale avec Clematys…
Cette fois, pour rentrer dans Le Dédale, il ne faut pas lancer une exploration classique. Interagissez avec cette installation de la Guilde des Chasseurs :

Vous voilà dans les profondeurs du Dédale avec Clematys. Adressez vous à cette dernière :

Explorez alors le Dédale en suivant le Fil d’Adrian :

Adressez vous à Clematys :

Puis regardez Snag :

Des monstres apparaissent ! Interagissez avec Clematys :

Puis avec le Scoliopode Alpha :

Un combat accompagné de Clematys se lance alors contre x1 Scoliopode Alpha et x2 Morfrelon :

Au début du combat, les Morfrelons gagnent +50% résistances pour tout le combat, jusqu’à ce que le Scoliopode Alpha meurt. Le Morfrelon tape environ du 200 à 6PO (3PO minimum) et vole de la PO. Il applique également un état qui inflige des dégâts dans le meilleur élément au corps-à-corps. A chaque fois qu’il subit un coup, il gagne +200 puissance (2 tours)

Scoliopode Alpha tape environ du 300 à chaque coup, attire en ligne et tape en même temps, inflige davantage de dégâts au corps-à-corps, et applique un poison sur les PM utilisés. Il applique également de l’érosion (15%, cumulable plusieurs fois). Il s’applique également un état « Poison incurable » qui fait qu’il vous vole des PM à chaque coup subis lorsqu’il possède cet état.
Stratégie :
Vous l’aurez remarqué, tous les monstres possèdent des résistances plutôt élevées. Lorsque le Scoliopode Alpha est en ligne d’un Morfrelon et que le Scoliopode subit une ligne de dégâts, le (ou les) Morfrelon en ligne avec lui subira -50% résistances (2 tours, cumulables), ainsi que +200 puissance (2 tours, cumulables).
Lorsqu’un Morfrelon meurt, le Scoliopode Alpha perd 50% résistances (infini).
Vous l’aurez compris, il suffit donc de placer le Scoliopode Alpha en ligne des Morfrelons pour baisser leurs résistances (il est possible de les tuer assez facilement en mettant leurs résistances en négatif), puis de tuer le Scoliopode Alpha en dernier. En fonction de votre classe et du contexte, il peut être judicieux et/ou faisable de plutôt tuer le Scoliopode en deuxième, étant donné que le dernier Morfrelon perdra son bonus de +50% résistances et que le Scoliopode reste le monstre le plus dangereux du combat en terme de dégâts.
Clematys votre alliée inflige des dégâts en zone, peut pousser, ral PA, et vous soigner. Notez que si celle-ci meurt, vous ne perdez pas automatiquement le combat.
Une fois le combat remporté, adressez vous à Clematys :

Effrayée, elle vous raconte alors qu’elle a perdu deux coéquipiers, Tiforis et Lira, lors de sa première expédition dans le Dédale… et Lira a été dévoré par un Scoliopode.
Continuez votre exploration dans le Dédale, toujours en suivant le fil d’Adrian :

Vous vous trouvez soudainement dans un biome bien plus sombre…
Adressez vous à Clematys :

Puis continuez votre exploration :



Adressez vous à Clematys… qui se trouve face à Ereziah Melkewel :

Adressez vous alors à Ereziah :

Puis de nouveau à Clematys :

Puis de nouveau à Ereziah :

Ereziah raconte alors son histoire, la création de ses Multimans, et notamment celle de Ombre… Clematys semble surprise et accuse alors Ereziah d’être responsable de tous ces morts.
Adressez vous à Clematys :

Puis de nouveau à Ereziah :

Ereziah raconte alors qu’il s’est exilé avec Ombre afin de tenter de l’empêcher d’agir…
Adressez vous à Clematys :

Puis écoutez la réponse d’Ereziah :

Ereziah raconte alors qu’il est enfermé ici depuis près de 600 années… Et que Ombre a réussi à s’emparer du Dofus Ebène et a créé tout cet écosystème vivant grâce à sa puissance. La présence d’Ereziah ici empêche Ombre d’agir complètement à sa guise, mais il ne tiendra pas éternellement, selon ses dires…
Adressez vous à Clematys, désormais un peu plus compréhensive :

Clematys émet l’idée de sortir Ereziah d’ici...
Ecoutez la réponse d’Ereziah :

…mais Ereziah rappelle que sa présence retient Ombre ici, pour l’instant.
Tournez vous alors vers Clematys :

Puis tournez vous à nouveau vers Ereziah :

Ereziah signale que dans le Dédale, le temps est relatif. Rester ici est dangereux. Clematys insiste, et vous avez l’idée de consulter le Comte Harebourg pour contrer cela. Vous sortez rapidement du Dédale afin d’en éviter les conséquences.
Adressez vous alors à Clematys qui semble déboussolée :

Clematys vous indique avoir ressenti un lien fort envers Ereziah… et elle s’inquiète également pour Kelerog qui passe énormément de temps dans le Dédale, d’autant plus après cette histoire de « temps relatif » dans celui-ci…
Le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le déroulement de la quête (mais acceptez quand même Snag, il est mignon…) :

Une fois la discussion terminée, la quête se termine, et la quête suivante se lance automatiquement : Pulsations à contretemps.
Papycha remercie PaaP HeyeH.
