Panneau

[Quête] On recherche le Chevalier de Glace

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Chevalier de Glace, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa […]

[Quête] On recherche le Psikopompe

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Psikopompe, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture ! […]

[Quête] On recherche Mekamouth

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Mekamouth, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture ! […]

[Quête] On recherche Glourdorak

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Glourdorak, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture ! […]

[Quête] On recherche le Comte Harebourg

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Compte Harebourg, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture […]

[Quête] On recherche Viti Glourson

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Viti Glourson, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture […]

[Quête] On recherche Dremoan

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire du criminel Dremoan, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à sa capture ! […]

[Quête] On recherche Fuji Givrefoux

Il vous faudra alors interagir avec le panneau indiqué. Celui-ci présente l’histoire de la criminelle Fuji Givrefoux, ainsi que le motif de son crime et la récompense obtenue suite à […]

[Quête] Cogner avant d'entrer

Lors de la lecture du message, cliquez sur « Trouver un moyen d’entrer dans le refuge ». Vous devez trouver Carole, elle se situe en [-33,-86], demandez lui alors où se trouve […]

[Quête] Cafarnaüm

Pour lancer la quête appuyer sur le message bleu qui ce trouve sur le parchemin présent sur le panneau de la map Allez informer Groocse en [-32,-86] que la porte du grenier […]