[Quête] Dédale au pluriel

Pré-requis : avoir terminé la quête : Premier pas dans les ténèbres

Cette quête se lance automatiquement à la suite de la quête Premier pas dans les ténèbres.

Adressez-vous à Clematys située devant la Ferme de Jerael en [-30,-35] :

Puis adressez vous au père adoptif de Clematys (le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le déroulé de la quête) :

Adressez vous à nouveau à Clematys :

Et adressez vous à nouveau à Jerael :

Et adressez vous de nouveau à Clematys :

Clematys souhait demander conseils à son père adoptif Jerael pour savoir comment s’enfoncer dans le Dédale sans risquer de s’y pendreet mieux en comprendre le fonctionnement. Jerael évoque alors la piste du Minotoror enfermé dans son labyrinthe depuis des années. Avant toutes choses, Jerael vous invite à rester chez lui pour la soirée.

Rendez-vous alors dans l’intérieur de la Ferme de Jerael :

Puis adressez vous à Jerael (le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le déroulé de la quête) :

Jerael vous demande alors de l’aider à préparer le repas du soir en allant chercher un de ses bouftous dehors…

Retournez alors dehors :

Et interagissez avec le compagnon de Clematys, Snag :

La petite créature bondit sur le bouftou et plante ses crocs avant qu’il ne s’excite. Le bouftou meurt sur le coup. Une flaque de sang s’écoule et, contre toute attente, Snag se met à lécher le sang et à se rouler dedans. Il ne touche pas à la viande… Vous récupérez le cadavre intact de la bête.

Retournez alors voir Jerael à l’intérieur :

Jerael prépare le repas avec le bouftou que vous lui avez ramené.

Interagissez avec le tabouret pour vous mettre à table :

Après avoir mangé, votre vision devient floue… et vous faites un très étrange rêve de Tiliwan et Skeunk…
Vous vous réveillez.

Adressez vous à Jerael :

Après avoir appris que Jerael avait trop chargé en alcool le rôti, adressez vous à Clematys :

Conseil de Papycha : Si ce n’est pas déjà fait, allez enregistrer le nouveau Zaap situé en [-27,-38] :

Celui-ci vous évitera de longs trajets à pieds pour les quêtes suivantes !

Comme convenu, vous allez donc rendre visite au Minotoror en réalisant son donjon.

Une fois le boss vaincu, adressez vous à Lorkos et demandez lui d’aller poser des questions au Minotoror :

Adressez vous alors au Minotoror :

Celui-ci ne semble pas très coopératif… Il exige que vous remportiez le combat contre lui avant de répondre à vos questions :

Un combat tactique se lance alors.

Vous disposez des sorts suivants :

Le combat se présente comme suit :

Si vous voulez réfléchir et découvrir par vous-même ce combat tactique, voici un petit indice qui peut vous mettre sur une piste : activez les animations de sorts ! Si vous préférez avoir plus d’indications, continuez à lire ci-dessous…

L’objectif est simple : vous disposez de 40HP, et vous devez vous rendre au corps-à-corps du Minotoror et lui donner un unique coup fatal grâce au sort Béco du Tofu.

Seulement, vous êtes non seulement « chronométré » puisqu’à chacun de vos débuts de tours de jeu, vous perdez 1HP, mais vos divers sorts qui vous permettent d’accélérer vos déplacements vous font chacun aussi perdre 1HP à chaque utilisation.

De plus, vous aurez remarqué que le Minotoror dispose de plusieurs statues en guise d’invocations dans ce combat :

  • Minogolem de sel : Tous les minogolems de sel disposent d’un état « Sel sacré » synchronisé pour tous. A l’échéance de cet état, tous les minogolems de sel lance le sort « Sel sacré » et vous poussent de 2 cases si vous êtes alignés avec eux. Attention aux dommages de poussés qui sont rapidement mortels. Se servir de leur poussée pour vous rapprocher plus rapidement peut être judicieux mais n’est absolument pas obligatoire pour arriver « à temps ».
  • Minogolem de feu : Tous les minogolems de feu disposent d’un état « Feu sacré » synchronisé pour tous. A l’échéance de cet état, tous les minogolems de feu lance le sort « Feu sacré » et vous infligent 5 dégâts si vous êtes alignés avec eux.

L’objectif est donc vos sorts Envol du Tofu et Sprint du Tofu pour vous rendre au plus vite au corps-à-corps du Minotoror tout en esquivant les dégâts que ces Minogolems peuvent vous causer. Le sort Urgence n’est pas à négliger puisqu’il réduit de 1 tour le délai de relance de vos deux sorts qui vous permettent de vous déplacer plus rapidement.
Notez qu’il vous sera obligatoire d’utiliser Envol du Tofu pour vous rendre sur la plateforme isolée où se trouve le Minotoror, et que les emplacements des Minogolems et la durée des leurs effets sont les mêmes à chaque fois : vous pouvez donc améliorer votre chemin/stratégie progressivement en plusieurs essais.

Quoi ? Ça ne vous suffit pas ? Bon, voici alors un exemple pour remporter ce combat à coup sûr, mais ce n’est absolument pas le seul moyen de le remporter :

Pour comprendre les orientations indiquées, on se basera sur une boussole :

Tour 1 : Lancez Sprint du Tofu et déplacez vous de 2PM vers NO.
Tour 2 : Déplacez vous de 1PM vers NO et lancez Envol du Tofu vers N (donc tout droit vers le haut) en vous téléportant de 2 cases tout en restant collé au Minogolem de Sel.
Tour 3 : Lancez Sprint du Tofu puis Urgence et déplacez vous de 2PM vers NE
Tour 4 : Lancez Sprint du Tofu puis Envol du Tofu (TP de 2 cases) vers NO puis déplacez vous de 1PM vers NO puis de 1PM vers NE.
Tour 5 : Lancez Urgence puis Sprint du Tofu, et déplacez vous de 1PM vers NO puis de 1PM vers NE
Tour 6 : Lancez Envol du Tofu (TP de 2 cases) vers NO et ne bougez pas.
Tour 7 : Lancez Sprint du Tofu puis Urgence et déplacez vous de 2PM vers NE.
Tour 8 : Lancez Envol du Tofu (TP de 2 cases) vers NO puis déplacez vous de 1PM vers NE.
Tour 9 : Lancez Urgence puis déplacez vous de 1PM vers NE.
Tour 10 : Lancez Sprint du Tofu, déplacez vous de 1PM vers NE puis de 1PM vers NO. Lancez Envol du Tofu (TP de 2 cases) vers NE pour atterrir sur la plateforme isolée du Minotoror.
Tour 11 : Déplacez vous de 1PM pour vous coller au Minotoror, et tuez le avec Béco du Tofu.

Une fois le combat remporté, adressez vous au Minotoror :

Le choix de dialogue ci-dessous n’a aucun impact sur le déroulé de la quête :

Cette fois, Minotoror accepte de vous en dire plus sur le labyrinthe… et il vous apprend qu’un certain « Nosdivan » aurait réussi avec un autre aventurier à en comprendre les subtilités et à en sortir !

La quête se termine alors, et la quête suivante se lance automatiquement : Le Fil d’Adrian.

Papycha remercie PaaP HeyeH.